視覚障害とCVIのある乳幼児の視覚機能の実践におけるセラピスト向け。

最終のバージョン

バージョン
アップデート
2023/02/04
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פעילות אור אימון ראייה בפעוטות GAME

「ライト アクティビティ」は、視覚障害のある幼児の介護者が視覚スキルを練習するためのコンピュータ化された自発的なツールです: 焦点合わせ、スキャン、識別、解読、手と目の協調、グラフォモーターティクス、空間概念。このツールは主に、視覚系の発達の臨界年齢である 0 ~ 3 歳を対象としています。このソフトウェアは、指定された暗い部屋で、使用方法の指導を受けたセラピストによって操作されるように設計されています。

タブレット版。
コンピュータ版をダウンロードするには、次の Web アドレスにアクセスしてください。
https://tarmil.web.app

セラピストのためのガイドライン:

⚫ 絶え間ない成功感
視覚障害のある幼児は、外部環境を調整するために、大人との協力的で理解のある関係を必要とします。彼らは自尊心と成功の感覚を必要とし、彼らが成功することを期待しない大人を必要とし、彼らが何の活動もしなかったとしても成功の感覚を与える必要があります.

⚫ 主に探求と喜びに焦点を当てる
幼児の世界での探求と発達への主な刺激は、主に遊びから得られる喜びです。活動が喜びをもたらすためには、子どものリズムと欲求に近いものでなければなりません。活動が子供に喜びをもたらさない場合、彼はそれから利益を得ることができないため、停止することをお勧めします.あらゆる種類の欲求不満につながる使用は、子供が現在および将来の協力を欠く原因となります.

⚫ 自然学習は自由学習
幼児の自然探索遊びは構造化されておらず、常に特定の枠組みや目的に関連付けられているわけではありません。正しい遊び方はありません。幼児に実験させ、自分のやり方でゲームをプレイさせる必要があります。ゲームでの成功は目標ではなく、参加であり、参加はそれ自体で起こります。たとえば、部屋に入ることは参加の形であり、コンピューターの画面を見ることは参加です。目的もなくボタンをクリックすることも積極的な参加です。ゲームの目的は楽しみと喜びであり、残りのスキルには経験が伴い、探検の喜びを感じます。

⚫ 独立したプレイ権
幼児は、いつでも雇用、遊び、探検する権利があります。コンピュータでのゲームを、特定の行動に対する「ご褒美」として、または目隠しをするなど子供が好まない活動への拍車または条件として条件付けすることはお勧めできません。プレイ時間は決まっているべきであり、物に依存するべきではありません。

⚫ 「Activity Light」ソフトと「Game Collection」ソフトの違いは?
「ライトアクティビティ」は、セラピストに近い、視覚機能に焦点を当てた作業に使用することを目的としています。
「ゲーム コレクション」は、既存のコンピューター ゲームの視覚的なアクセシビリティを目的としており、お子様が単独でプレイすることもできます。 「ゲームコレクション」は、視覚機能を練習する特定の作業を目的としたものではなく、視覚負荷を軽減し、細部の色やサイズを変更することにより、さまざまな種類の教育用コンピューターゲームをアクセシブルにすることを目的としています。

⚫ おすすめの利用システム
「ライト アクティビティ」は、適切な幼児用椅子に座って、光沢のないタッチ スクリーンを備えたコンピュータの前で作業するのに最適に設計されています。タッチスクリーンがない場合は、幼児が画面に触れ、大人が画面上の適切な位置をマウスでクリックするように遊ぶことができます。
特定のケースで、画面の可動性が必要な場合、作業でスペースが必要な場合、または子供が座りたくない、または座れない場合は、Android タブレット用のエディションをダウンロードできます。 Android タブレットを使用している場合、ソフトウェアをスクロールアウトする際のフラストレーションを避けるために、「アプリケーションのフリーズ」(「アプリ ピン」)、未調整 (固定) の画面輝度、および長時間の経過後にのみ自動画面シャットダウンに関する指示を受け取る必要があります。不使用の。
「ライト アクティビティ」は視線集中システムもサポートしています。サポートを有効にするには、画面左側の「詳細」タブ内の入力ボタンをクリックする必要があります。

⚫ 事前準備
「Activity of Light」には、300 点を超えるアクセシブルなイラストが含まれており、太い輪郭線と強い色が使用されています。イラストは、すべてのゲームで異なるコンテキストで繰り返されます。幼児は一度に大量のイラストを学ぶことができないため、イラストの数を制限する可能性があります。
イラストの量を制限するには、画面の左側にある [イラスト] タブをクリックします。
選択したイラストは右側に青い背景で表示され、未使用のイラストは左側に赤い背景で表示されます。
イラストをクリックするか、画面下部の黄色いホイールをスクロールして、イラストを選択できます。
お子様の能力に応じて、おなじみのイラストを 5 枚程度使用することをお勧めします。

⚫ ゲームと設定の正しい選択
「Activity Or」にはさまざまなレベルのゲームが含まれています。子供のゲームごとに自分に合ったものを選択することが重要です。さらに、各ゲーム内には設定ボタンがあり、各子供に適切な設定を選択する必要があります。
ゲームは、子供が完全に独立して 100% の成功を収めたときに適しています。子供がすでに準備ができていて、チャレンジに興味を持っている場所にいる場合、成功率が 80 に達するようにゲームと設定を変更できます。 % の成功ですが、それ以下ではありません。

⚫ ゲーム数と時間の制限
使用する3つのゲームを事前に選択し、順番に適切な期間で作業することをお勧めします。

⚫ 終了
アクティビティを終了するには、画面の横にある X を 3 回クリックします
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