لعبة كلاسيكية

احدث اصدار

الإصدار
مطوّر البرامج
Google Play ID
عمليات التثبيت
١٠٠+

App APKs

Retro Elves-Man game GAME

أسلوب اللعب الأساسي: هدف اللعبة بسيط للغاية: جمع كل النقاط في المتاهة دون أن يمسك بك الشبح.

التحكم: يتحكم اللاعبون بشخصية "إلف-مان" صفراء، لا يمكنها التحرك إلا للأعلى والأسفل واليمين واليسار داخل ممرات المتاهة.

شرط إكمال المستوى: جمع كل النقاط وكرات الطاقة على الخريطة للانتقال إلى المستوى التالي.

آلية الخريطة (الأنفاق اليمنى واليسرى): يوجد نفقان متصلان على جانبي الخريطة. لا تنخفض سرعة "إلف-مان" عند المرور عبر الأنفاق، بينما تنخفض سرعة الشبح بشكل ملحوظ عند المرور عبرها. هذا هو طريق الهروب الرئيسي للتخلص من الشبح.

العناصر الرئيسية وحالات الانتقال: يوجد 244 حبة فاصوليا على الخريطة (240 حبة صغيرة و4 حبات طاقة كبيرة). وظائفها كالتالي:

* حبات الفاصوليا الصغيرة (النقاط): 10 نقاط لكل حبة يتم تناولها.


العناصر الرئيسية وحالات الانتقال: يوجد 244 حبة فاصوليا على الخريطة (240 حبة صغيرة و4 حبات طاقة كبيرة). وظائفها كالتالي:

* حبات الفاصوليا الصغيرة (النقاط): 10 نقاط لكل حبة يتم تناولها.

* كريات الطاقة: كريات كبيرة وامضة موجودة في أركان الخريطة الأربعة. ٥٠ نقطة لكل حبة تُؤكل.

* وضع الخوف: عند أكل حبة طاقة، تتغير موسيقى الخلفية، وتتحول جميع الأشباح في الساحة إلى اللون الأزرق الداكن فورًا، وتتباطأ سرعة حركتها، وتبدأ بالفرار عشوائيًا.

في هذه الحالة، يمكن للشخصية أكل الأشباح! مع تقدم المستويات، تقصر مدة هذا الوضع تدريجيًا. بعد المستوى ٢١، لن ​​تتحول الأشباح إلى اللون الأزرق بعد أكل حبة الطاقة (بل ستغير اتجاه حركتها فورًا فقط)، مما يجعل الأمر في غاية الصعوبة.


آليات اللعب الأساسية: الذكاء الاصطناعي "الشخصي" للأشباح الأربعة
* اسم الشبح (اللون)* *اللقب الرسمي* *المنطق السلوكي (الشخصية)*
* بلينكي* * شادو* المُطارد الأكثر شراسة. هدفه دائمًا هو الموقع الحالي للشخصية. عندما يقل عدد حبات الفاصوليا المتبقية في المتاهة، يدخل في وضع "كروز إلروي"، فيتحرك أسرع من الكائن.

بينكي (السريع): بارع في الكمائن. هدفه عادةً المربع الرابع أمام اتجاه حركة الكائن. يحاول الالتفاف عليك وسد طريقك.

إنكي (الخجول): الأكثر غموضًا. تعتمد حركته على متجه يُحسب من موقعي بينكي والكائن. أحيانًا يلتف عليك، وأحيانًا أخرى ينعطف فجأة ويغادر.

كلايد (البطيء): مراوغ. عندما يبتعد مسافة كافية عن الكائن (أكثر من ٨ مربعات)، يقترب منك مثل بينكي؛ ولكن بمجرد اقترابه منه، "يخاف" وينعطف نحو مخبئه في الزاوية السفلية اليسرى من الخريطة.

للأشباح نمطان زمنيان:

في اللعبة، تنتقل الأشباح دوريًا بين **نمط المطاردة** و**نمط التشتت (العودة إلى زوايا الخريطة الأربع)**. يوفر نمط التشتت، حيث تعود الأشباح فجأة إلى إحدى الزوايا، فرصة جيدة للاعبين لالتقاط أنفاسهم وتعديل مسارهم.

قواعد احتساب النقاط: لتحقيق أعلى نتيجة، يجب عليك استخدام آلية مضاعفة النقاط من خلال "التهام الأشباح المتتالية":

التهام حبة فاصوليا صغيرة: ١٠ نقاط/حبة
التهام حبة فاصوليا طاقة: ٥٠ نقطة/حبة
التهام الأشباح المتتالية خلال مدة حبة فاصوليا طاقة واحدة:

التهام الشبح الأول: ٢٠٠ نقطة
التهام الشبح الثاني: ٤٠٠ نقطة
التهام الشبح الثالث: ٨٠٠ نقطة
التهام الشبح الرابع: ١٦٠٠ نقطة (إذا التهمت الأشباح الأربعة جميعها في كل مرة، سترتفع النتيجة بشكل كبير).

الأشباح المأكولة: تتحول إلى زوج من العيون، وتطفو بسرعة عائدةً إلى القاعدة المركزية لتُبعث من جديد، ثم تعود إلى لونها الأصلي وتستأنف وضع المطاردة.

حياة إضافية: عادةً، عند بلوغ 10,000 نقطة، تمنحك اللعبة شخصية جنية-رجل مجانية (حياة واحدة).
قراءة المزيد

اعلان

#} #}