Minds of Nations GAME
CÂU CHUYỆN
Sau một số lần đầu thai trên Trái đất và không hài lòng với các cơ hội mà các quốc gia cung cấp cho linh hồn để phát triển, anh hùng của chúng ta, Kanli (bạn) được trao cơ hội để .. làm tốt hơn.
Anh ấy sẽ cố gắng, thông qua một số lần mô phỏng, để xây dựng các quốc gia tồn tại qua những khó khăn của thời gian và sự khan hiếm trong khi giúp càng nhiều linh hồn càng tốt tiến hóa vượt qua những ô uế.
13 ý tưởng mà chúng tôi khám phá trong Minds of Nations
1. Quốc gia như một trường học cho các linh hồn
Bạn đóng vai trò là người giám hộ của một quốc gia qua hàng thiên niên kỷ. Quốc gia vừa là một quốc gia theo nghĩa cổ điển, vừa là trường học cho các linh hồn quan tâm đến việc vượt qua cõi này.
Bạn phải cân nhắc đến sức mạnh, nhu cầu vật chất của một cộng đồng và nhu cầu tiến hóa mà các linh hồn được sinh ra trong cõi của bạn có. Một quốc gia chậm chạp sẽ khiến họ mắc kẹt trong nhiều thế kỷ với cùng những suy nghĩ, nỗi sợ hãi và tệ nạn. Trong khi một quốc gia yếu kém có thể không cung cấp đủ cơ thể hoặc cơ hội trong cuộc sống.
2. Tôn giáo như sự phát triển của các phương pháp chuyển hóa, không phải là cuộc thi về sự nổi tiếng
Có đầu thai hay không, các linh hồn tạo ra ý tưởng cho bạn. Ý tưởng có ba loại:
Loại đầu tiên là con đường tâm linh mà quốc gia của bạn khám phá ra.
Những nhà khổ hạnh mệt mỏi với chu kỳ bất tận của sự tái sinh và ham muốn-ghét bỏ, đang phát triển các phương pháp để vượt qua cõi tồn tại này.
Vì vậy, họ phát triển các giai đoạn tập trung, suy ngẫm, cầu nguyện, thần chú, thở và các kỹ thuật khác để thanh lọc ý thức.
Không quan trọng có bao nhiêu người tuân theo con đường mà các nhà khổ hạnh của bạn khám phá ra. Vấn đề KHÔNG phải là có nhiều tỉnh tự tuyên bố mình là Công giáo, mà là có một con đường giải thoát nhiều người hơn khỏi xiềng xích của ham muốn, hận thù. Có nhiều phương pháp kết hợp nhiều tư duy khác nhau, giải thoát một người khỏi mọi ràng buộc và ràng buộc.
3. Quản trị như một tập hợp các câu trả lời cho các câu hỏi cộng đồng
Thay vì có các hệ thống rộng lớn như Chủ nghĩa cộng sản, Quân chủ hoặc Dân chủ, bạn sử dụng các ý tưởng để trả lời từng câu hỏi quản trị riêng lẻ như:
"Ai lãnh đạo quốc gia của chúng ta?"
- Có thể là 1 người, có thể là ba người, có thể là một cặp đôi, có thể là một hội đồng..
"Người đó được chọn như thế nào?"
- Lãnh đạo có thể được thừa kế, bầu ra bởi những người khác và sau đó bạn phải chọn người có thể bầu ra người lãnh đạo của mình. Chỉ có chủ đất? Mọi người trên 14 tuổi?
Chúng tôi tiếp cận mọi vấn đề quản lý cộng đồng theo cùng một cách, từ kinh tế đến hệ thống tư pháp.
4. Những tác động thay đổi theo thời gian
5. Những tác động thay đổi dựa trên sản lượng của bạn đối với các nguồn lực liên quan.
6. Các thuật toán cố gắng kết hợp một chút chủ nghĩa hiện thực
7. Công nghệ như một số chủ đề chung chứ không phải là một cây công nghệ
8. Quân đội phải mang theo thực phẩm và binh lính được tuyển dụng từ lực lượng lao động
9. Chiến tranh, lời nói dối và tuyên truyền
Chúng tôi khám phá cách chính trị đã đầu độc dòng suy nghĩ của chúng ta trong nhiều thế kỷ. Đóng khung thực tế và biến những sự thật nửa vời thành giáo điều cứng nhắc và khuyến khích chúng ta và tổ tiên của chúng ta phạm phải nhiều tội ác khác nhau.
10. Những năm nghiệp chướng và chu kỳ linh hồn
Chúng tôi cố gắng kết hợp ý tưởng về nghiệp chướng vào chiến tranh. Một quốc gia tấn công sẽ được cộng thêm nhiều năm vào thời gian cần thiết để linh hồn của họ vượt qua từng giai đoạn tiến hóa độc lập. Điều này có nghĩa là ít ý tưởng mới sẽ xuất hiện trong tiểu bang của bạn do những chấn thương về mặt cảm xúc gây ra trong cuộc xung đột.
11. Quản lý cõi tinh tú
12. Các lục địa miễn phí, kỳ quan tùy chỉnh, huy hiệu và nhiều hơn nữa
Bạn có thể treo một biểu ngữ với các yếu tố huy hiệu tùy chỉnh không có ở Châu Âu vào thời Trung cổ.
Bạn cũng có thể xây dựng những kỳ quan mới - đủ với tháp Eiffel rồi.
Mọi mô phỏng đều bao gồm các lục địa không có giao dịch vi mô. Hoàn toàn miễn phí. Tuy nhiên, tổng sức chứa của chúng bị hạn chế.
13. Biến đổi khí hậu
Trò chơi mô phỏng tác động của các xã hội nông nghiệp đơn văn hóa lớn lên môi trường.
Cũng giống như một số nền văn minh cổ đại đã sụp đổ trên Terra do quản lý đất kém..
