รัฐในฐานะโรงเรียนสำหรับจิตวิญญาณ การปกครองผ่านคำถามและคำตอบ การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ ประวัติศาสตร์

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
17 ธ.ค. 2565
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
การติดตั้ง
10,000+

App APKs

Minds of Nations GAME

MMO ทวีปที่ไม่มีไมโครทรานสแอ็กชั่นนั้นสามารถใช้ได้ในความจุที่จำกัด
เรื่องราว

หลังจากเกิดใหม่หลายครั้งบนโลกและไม่พอใจกับโอกาสที่ประเทศต่างๆ มอบให้กับวิญญาณเพื่อเติบโต ฮีโร่ของเรา Kanli (คุณ) ได้รับโอกาสให้ .. ทำได้ดีขึ้น
เขาจะพยายามสร้างรัฐที่อยู่รอดจากความยากลำบากของเวลาและความขาดแคลนในขณะที่ช่วยเหลือวิญญาณให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อพัฒนาเหนือมลทิน

13 แนวคิดที่เราสำรวจใน Minds of Nations

1. ประเทศชาติในฐานะโรงเรียนสำหรับวิญญาณ

คุณเล่นเป็นผู้ดูแลรัฐตลอดหลายพันปี ประเทศชาติเป็นทั้งรัฐในความหมายคลาสสิก แต่ยังเป็นโรงเรียนสำหรับวิญญาณที่สนใจในการเอาชนะโลกนี้ด้วย

คุณต้องพิจารณาถึงความแข็งแกร่ง ความต้องการทางวัตถุของชุมชน และความต้องการทางวิวัฒนาการของวิญญาณที่เกิดในอาณาจักรของคุณ รัฐที่เฉื่อยชาจะทำให้วิญญาณเหล่านี้ติดอยู่ในความคิด ความกลัว และความชั่วร้ายแบบเดียวกันเป็นเวลาหลายศตวรรษ ในขณะที่สถานะที่อ่อนแออาจไม่สามารถให้ร่างกายหรือโอกาสในชีวิตได้เพียงพอ

2. ศาสนาเป็นการพัฒนาของวิธีการในการเปลี่ยนแปลง ไม่ใช่การแข่งขันความนิยม

วิญญาณจะจุติหรือไม่ก็ตาม วิญญาณจะสร้างความคิดสำหรับคุณ ความคิดมีสามประเภท:

ประเภทแรกคือเส้นทางจิตวิญญาณที่ประเทศของคุณค้นพบ
นักพรตที่เบื่อหน่ายกับวัฏจักรแห่งการเกิด-เกิดใหม่และการรังเกียจความปรารถนาที่ไม่มีวันจบสิ้น กำลังพัฒนาวิธีการในการข้ามพ้นมิติแห่งการดำรงอยู่นี้

ดังนั้นพวกเขาจึงพัฒนาขั้นตอนของสมาธิ การพิจารณา สวดมนต์ มนตร์ การหายใจ และเทคนิคอื่นๆ สำหรับการชำระล้างจิตสำนึก

ไม่สำคัญว่าจะมีคนจำนวนเท่าใดที่ยึดมั่นในเส้นทางที่นักพรตของคุณค้นพบ ไม่ใช่การมีศาสนาคาทอลิกจำนวนมากที่ประกาศตนว่าเป็นคาทอลิก แต่เป็นการมีเส้นทางที่ปลดปล่อยผู้คนจากโซ่ตรวนแห่งความปรารถนา ความเกลียดชัง การมีวิธีการมากขึ้นที่รวมเอาความคิดที่แตกต่างกัน ซึ่งทำให้ผู้คนหลุดพ้นจากความยึดติดและพันธะทั้งหมด
3. การปกครองเป็นการรวบรวมคำตอบสำหรับคำถามของชุมชน

แทนที่จะมีระบบกว้างๆ เช่น คอมมิวนิสต์ ราชาธิปไตย หรือประชาธิปไตย คุณใช้แนวคิดเพื่อตอบคำถามการปกครองแต่ละข้อ เช่น:

"ใครเป็นผู้นำประเทศของเรา"
- อาจเป็น 1 คน อาจเป็น 3 คน อาจเป็น 2 คน อาจเป็นสภาก็ได้..
"บุคคลนั้นถูกเลือกอย่างไร"
- ความเป็นผู้นำสามารถสืบทอดได้ เลือกโดยผู้อื่น จากนั้นคุณจะต้องเลือกผู้ที่สามารถเลือกผู้นำของคุณได้ เจ้าของที่ดินเท่านั้น? ทุกคนที่มีอายุมากกว่า 14 ปี?

เราเข้าหาทุกประเด็นของการจัดการชุมชนด้วยวิธีเดียวกัน ตั้งแต่เศรษฐกิจไปจนถึงระบบยุติธรรม

4. ผลกระทบที่เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา

5. ผลกระทบที่เปลี่ยนแปลงตามการผลิตทรัพยากรที่เกี่ยวข้อง

6. อัลกอริทึมที่พยายามผสมผสานความสมจริงเข้าไป

7. เทคโนโลยีเป็นหัวข้อทั่วไปและไม่ใช่ต้นไม้เทคโนโลยี

8. กองทัพต้องขนอาหาร และทหารต้องได้รับการคัดเลือกจากกองกำลังแรงงาน

9. สงคราม การโกหก และการโฆษณาชวนเชื่อ

เราสำรวจวิธีการที่การเมืองได้ทำลายล้างจิตใจของเรามาเป็นเวลานานหลายศตวรรษ โดยสร้างกรอบความจริงและบิดเบือนความจริงครึ่งๆ กลางๆ ให้กลายเป็นหลักคำสอนที่เคร่งครัด และส่งเสริมให้เราและบรรพบุรุษของเราทำความโหดร้ายต่างๆ

10. ปีแห่งกรรมและวัฏจักรของวิญญาณ

เราพยายามผสมผสานแนวคิดเรื่องกรรมเข้ากับสงคราม ประเทศที่โจมตีจะได้รับเวลาเพิ่มขึ้นจากเวลาที่วิญญาณต้องใช้ในการผ่านแต่ละขั้นตอนวิวัฒนาการที่เป็นอิสระ ซึ่งหมายความว่าจะมีแนวคิดใหม่ๆ น้อยลงที่ปรากฏในสถานะของคุณเนื่องจากบาดแผลทางอารมณ์ที่เกิดจากความขัดแย้ง

11. การจัดการระนาบแห่งดวงดาว

12. ทวีปที่เล่นได้ฟรี สิ่งมหัศจรรย์ที่กำหนดเอง ตราสัญลักษณ์ และอื่นๆ

คุณสามารถโบกธงที่มีองค์ประกอบตราสัญลักษณ์ที่กำหนดเองซึ่งไม่พบในยุโรปในยุคกลางได้
คุณสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ใหม่ๆ ได้ - เลิกคิดเรื่องหอไอเฟลได้แล้ว

การจำลองทั้งหมดมีทวีปต่างๆ ที่ไม่มีไมโครทรานแซกชั่น ฟรี 100% อย่างไรก็ตาม ความจุรวมทั้งหมดนั้นมีจำกัด

13. การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ

เกมนี้จำลองผลกระทบที่สังคมเกษตรกรรมขนาดใหญ่ที่มีวัฒนธรรมเดียวมีต่อสิ่งแวดล้อม
เช่นเดียวกับอารยธรรมโบราณบางส่วนที่ล่มสลายบนผืนดินเนื่องจากการจัดการดินที่ไม่ดี..
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

โฆษณา


#} #}