Minds of Nations GAME
कहानी
पृथ्वी पर कई अवतारों के बाद और राष्ट्रों द्वारा आत्माओं को विकसित होने के लिए दिए जाने वाले अवसरों से नाखुश होने के बाद, हमारे नायक, कनली (आप) को बेहतर करने का मौका दिया जाता है।
वह कई सिमुलेशन के ज़रिए ऐसे राज्य बनाने की कोशिश करेगा जो समय और अभाव की कठिनाइयों से बच सकें और साथ ही ज़्यादा से ज़्यादा आत्माओं को दागों से परे विकसित होने में मदद कर सकें।
13 विचार जो हम माइंड्स ऑफ़ नेशंस में खोजते हैं
1. आत्माओं के लिए एक स्कूल के रूप में राष्ट्र
आप सहस्राब्दियों तक एक राज्य के संरक्षक की भूमिका निभाते हैं। राष्ट्र शास्त्रीय अर्थों में एक राज्य है, लेकिन साथ ही उन आत्माओं के लिए एक स्कूल भी है जो इस ग्रह पर विजय पाने में रुचि रखते हैं।
आपको ताकत, एक समुदाय की भौतिक ज़रूरतों और आपके क्षेत्र में जन्म लेने वाली आत्माओं की विकासवादी ज़रूरतों पर विचार करना होगा। एक सुस्त राज्य उन्हें सदियों तक एक ही विचारों, भय और बुराइयों में फँसाए रखेगा। जबकि एक कमज़ोर अवस्था जीवन में पर्याप्त शरीर या अवसर प्रदान नहीं कर सकती है।
2. धर्म परिवर्तन के तरीकों के विकास के रूप में, लोकप्रियता की प्रतियोगिता नहीं
अवतार हो या न हो, आत्माएँ आपके लिए विचार उत्पन्न करती हैं। विचार तीन प्रकार के होते हैं:
पहला आध्यात्मिक मार्ग है जिसे आपका राष्ट्र खोजता है।
जन्म-पुनर्जन्म और इच्छा-विरोध के अंतहीन चक्र से थके हुए तपस्वी, अस्तित्व के इस तल को पार करने के लिए तरीके विकसित कर रहे हैं।
इसलिए वे चेतना को शुद्ध करने के लिए एकाग्रता, चिंतन, प्रार्थना, मंत्र, श्वास और अन्य तकनीकों के चरणों का विकास करते हैं।
इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि आपके तपस्वी कितने लोग उस मार्ग का पालन करते हैं। यह कई प्रांतों द्वारा खुद को कैथोलिक घोषित करने के बारे में नहीं है, बल्कि एक ऐसा मार्ग है जो अधिक लोगों को इच्छा, घृणा की जंजीरों से मुक्त करता है। अधिक विधियाँ होना जो विभिन्न मानसिकताओं को शामिल करती हैं, जो किसी को सभी आसक्तियों और बंधनों से मुक्त करती हैं।
3. सामुदायिक प्रश्नों के उत्तरों के संग्रह के रूप में शासन
साम्यवाद, राजशाही या लोकतंत्र जैसी व्यापक व्यवस्थाओं के बजाय, आप प्रत्येक व्यक्तिगत शासन प्रश्नों का उत्तर देने के लिए विचारों का उपयोग करते हैं जैसे:
"हमारे राष्ट्र का नेतृत्व कौन करता है?"
- यह एक व्यक्ति हो सकता है, यह तीन हो सकते हैं, यह एक जोड़ा हो सकता है, यह एक परिषद हो सकती है..
"उस व्यक्ति को कैसे चुना जाता है?"
- नेतृत्व विरासत में मिल सकता है, दूसरों द्वारा चुना जा सकता है और फिर आपको चुनना होगा कि आपका नेता कौन चुन सकता है। केवल भूस्वामी? 14 वर्ष से अधिक आयु के सभी लोग?
हम समुदाय प्रबंधन के हर मुद्दे को एक ही तरह से देखते हैं, अर्थशास्त्र से लेकर न्याय प्रणाली तक।
4. समय के साथ बदलने वाले प्रभाव
5. आपके द्वारा उनके संबंधित संसाधनों के उत्पादन के आधार पर बदलने वाले प्रभाव।
6. एल्गोरिदम जो यथार्थवाद को शामिल करने का प्रयास करते हैं
7. प्रौद्योगिकी एक तकनीकी वृक्ष के रूप में नहीं बल्कि कई सामान्य विषयों के रूप में
8. सेनाओं को भोजन ले जाना पड़ता है और सैनिकों की भर्ती श्रम बल से की जाती है
9. युद्ध, झूठ और प्रचार
हम यह पता लगाते हैं कि राजनीति सदियों से हमारे मन को कैसे जहर दे रही है। वास्तविकता को फ्रेम करना और आधे सच को कठोर हठधर्मिता में बदलना और हमें और हमारे पूर्वजों को विभिन्न अत्याचार करने के लिए प्रोत्साहित करना।
10. कर्म वर्ष और आत्मा चक्र
हम युद्धों में कर्म के विचार को शामिल करने का प्रयास करते हैं। एक राष्ट्र जो हमला करता है, उसकी आत्माओं को प्रत्येक स्वतंत्र विकासवादी चरण से गुजरने के लिए आवश्यक समय में वर्ष जोड़े जाएंगे। इसका मतलब है कि संघर्ष में होने वाले भावनात्मक आघात के कारण आपके राज्य में कम नए विचार दिखाई देंगे।
11. सूक्ष्म विमान प्रबंधन
12. फ्री-टू-प्ले महाद्वीप, कस्टम चमत्कार, हेरलड्री और बहुत कुछ
आप कस्टम हेराल्डिक तत्वों के साथ एक बैनर फहरा सकते हैं जो मध्य युग में यूरोप में नहीं पाए जाते हैं।
आप नए अजूबे भी बना सकते हैं - एफिल टॉवर के साथ ही काफी है।
हर सिमुलेशन में ऐसे महाद्वीप शामिल हैं जिनमें कोई माइक्रोट्रांजेक्शन नहीं है। 100% मुफ़्त। हालाँकि, उनकी कुल क्षमता सीमित है।
13. जलवायु परिवर्तन
यह गेम पर्यावरण पर बड़े, एकल-सांस्कृतिक, कृषि समाजों के प्रभाव का अनुकरण करता है।
जैसे कुछ प्राचीन सभ्यताएँ खराब मिट्टी प्रबंधन के कारण टेरा पर गिर गई थीं।
