Ruhlar için bir okul olarak devlet. Soru-cevap yoluyla yönetim. İklim değişikliği. Tarih.

En Son Sürüm

Sürüm
Güncelleme
17 Ara 2022
Geliştirici
Yükleme sayısı
10.000+

App APKs

Minds of Nations GAME

MMO. Mikroişlemlerin olmadığı kıtalar sınırlı kapasiteyle mevcuttur.
HİKAYE

Dünya'da bir dizi enkarnasyondan sonra ve ulusların ruhlara büyümeleri için sunduğu fırsatlardan memnun olmayan kahramanımız Kanli'ye (siz) daha iyisini yapma şansı sunulur.
Bir dizi simülasyon boyunca, mümkün olduğunca çok sayıda ruhun lekelerden öteye evrimleşmesine yardımcı olurken zamanın ve kıtlığın zorluklarına dayanabilen devletler kurmaya çalışacaktır.

Minds of Nations'da incelediğimiz 13 fikir

1. Ruhlar için bir okul olarak ulus

Binlerce yıl boyunca bir devletin koruyucusu rolünü üstlenirsiniz. Ulus hem klasik anlamda bir devlettir, hem de bu düzlemi aşmakla ilgilenen ruhlar için bir okuldur.

Gücü, bir topluluğun maddi ihtiyaçlarını ve aleminizde doğan ruhların evrimsel ihtiyaçlarını göz önünde bulundurmalısınız. Yavaş bir devlet, onları yüzyıllar boyunca aynı düşüncelere, korkulara ve kötü alışkanlıklara saplanmış halde tutacaktır. Zayıf bir devlet hayatta yeterli beden veya fırsat sağlamayabilir.

2. Din, bir popülerlik yarışması değil, dönüşüm yöntemlerinin geliştirilmesidir

Enkarne olsun veya olmasın, ruhlar sizin için fikirler üretir. Fikirler üç türdür:

Birincisi, ulusunuzun keşfettiği ruhsal yoldur.
Doğum-yeniden doğuş ve arzu-nefret döngüsünden bıkmış münzeviler, bu varoluş düzlemini aşmak için yöntemler geliştiriyorlar.

Bu yüzden konsantrasyon, tefekkür, dua, mantra, nefes alma ve bilinci arındırmak için diğer tekniklerin aşamalarını geliştiriyorlar.

Münzevilerinizin keşfettiği yola kaç kişinin uyduğu önemli değil. Önemli olan birçok eyaletin kendilerini Katolik ilan etmesi değil, daha çok daha fazla insanı arzu, nefret zincirlerinden kurtaran bir yola sahip olmaktır. Farklı zihniyetleri içeren, kişiyi tüm bağlardan ve bağlardan kurtaran daha fazla yönteme sahip olmaktır.

3. Toplumsal sorulara verilen yanıtların bir koleksiyonu olarak yönetim

Komünizm, Monarşi veya Demokrasi gibi geniş sistemlere sahip olmak yerine, her bir bireysel yönetim sorusunu yanıtlamak için fikirler kullanırsınız:

"Ülkemizi kim yönetiyor?"
- 1 kişi olabilir, üç kişi olabilir, bir çift olabilir, bir konsey olabilir..
"Bu kişi nasıl seçilir?"
- Liderlik miras alınabilir, başkaları tarafından seçilebilir ve daha sonra liderinizi kimin seçebileceğini seçmeniz gerekir. Sadece toprak sahipleri mi? 14 yaşından büyük herkes mi?

Topluluk yönetiminin her sorununa, ekonomiden adalet sistemine kadar aynı şekilde yaklaşıyoruz.

4. Zamanla değişen etkiler

5. İlgili kaynaklarının üretimine BAĞLI olarak değişen etkiler.

6. Biraz gerçekçilik katmaya çalışan algoritmalar

7. Teknolojinin bir teknoloji ağacı olarak değil, genel konular olarak görülmesi

8. Ordular yiyecek taşımak zorundadır ve askerler iş gücünden alınır

9. Savaş, yalanlar ve propaganda

Siyasetin yüzyıllardır zihnimizi zehirleme biçimini araştırıyoruz. Gerçekliği çerçevelemek ve yarı gerçekleri katı bir dogmaya dönüştürmek ve bizi ve atalarımızı çeşitli vahşetler işlemeye teşvik etmek.

10. Karmik yıllar ve ruh döngüleri

Karma fikrini savaşlara dahil etmeye çalışıyoruz. Saldıran bir ulus, ruhlarının her bağımsız evrim aşamasından geçmesi için gereken zamana yıllar ekleyecektir. Bu, çatışmada meydana gelen duygusal travmalar nedeniyle eyaletinizde daha az yeni fikrin ortaya çıkacağı anlamına gelir.

11. Astral düzlem yönetimi

12. Ücretsiz oynanabilen kıtalar, özel harikalar, armalar ve daha fazlası

Orta Çağ'da Avrupa'da bulunmayan özel arma öğeleriyle bir pankart açabilirsiniz.

Ayrıca yeni harikalar inşa edebilirsiniz - Eyfel Kulesi'yle yeter.

Her simülasyon, mikroişlemleri olmayan kıtaları içerir. %100 ücretsizdir. Ancak, toplam kapasiteleri sınırlıdır.

13. İklim değişikliği

Oyun, büyük, tek kültürlü, tarımcı toplumların çevre üzerindeki etkisini simüle eder.
Tıpkı bazı eski medeniyetlerin kötü toprak yönetimi nedeniyle Terra'ya düşmesi gibi..
Devamı

Reklam

#} #}