Auto-Battle Got Me Killed GAME
你的角色會自動探索和戰鬥。
你無需控制每一次攻擊,而是可以自主決定角色配置:裝備哪把武器,選擇哪件防具,使用哪枚戒指,以及組合哪些祝福。
每次冒險都將帶你穿越一個10層的地牢。
收集裝備,選擇祝福,探索特殊樓層,並在冒險過程中不斷完善你的角色配置。
爆擊、生命偷取、戒指連鎖、移動攻擊、低生命值加成、金幣加成、多重攻擊以及其他效果可以組合成強大的協同效應。
但自動戰鬥並不意味著自動駕駛。
在某一層看似強大的配置,可能在下一層的威脅面前不堪一擊。
貪婪的配置可能會滾雪球般越滾越大,但也可能在最終頭目戰前功虧一簣。
你必須決定何時深入探索,何時挑戰最終層,以及何時帶著已獲得的資源撤離。
特色
- 自動地牢探索和戰鬥
- 類似 Roguelike 的冒險,裝備和祝福選擇可變
- 圍繞武器、盔甲和戒指構建的技能組合
- 基於暴擊、治療、戒指、移動、金幣、低生命值等因素的協同效應
- 從 1 層到 10 層的逐層推進
- 特殊樓層、決定技能組合的雕像和 Boss 戰
- 當冒險過於危險時,選擇撤離
- 從失敗中學習,下次建立更明智的策略
戰鬥自動進行。
技能建構、風險承擔和撤離決定都由你掌控。
深入探索,變得更強,挑戰 Boss,或在自動戰鬥將你擊殺之前撤離。
