Auto-Battle Got Me Killed GAME
Votre personnage explore et combat automatiquement.
Au lieu de contrôler chaque attaque, vous décidez de votre équipement : quelle arme équiper, quelle armure choisir, quel anneau utiliser et quelles bénédictions combiner.
Chaque partie vous emmène à travers un donjon de 10 étages.
Collectez de l'équipement, choisissez des bénédictions, découvrez des étages spéciaux et façonnez votre personnage au fil de votre progression.
Coups critiques, vol de vie, enchaînements d'anneaux, attaques en mouvement, bonus de faible santé, bonus d'or, attaques multiples et autres effets peuvent se combiner pour créer de puissantes synergies.
Mais combat automatique ne signifie pas pilotage automatique.
Un personnage qui semble puissant à un étage peut s'effondrer face à la menace suivante.
Une configuration trop gourmande peut donner un effet boule de neige, ou au contraire, échouer juste avant le boss. À vous de décider quand explorer les profondeurs, quand tenter le dernier étage et quand vous extraire avec votre butin.
Fonctionnalités
- Exploration et combats automatiques dans les donjons
- Parcours roguelike avec choix d'équipement et de bénédictions modifiables
- Combinaisons d'équipement basées sur les armes, armures et anneaux
- Synergies basées sur les coups critiques, les soins, les anneaux, les déplacements, l'or, les points de vie faibles, etc.
- Progression étage par étage, du 1er au 10e étage
- Étages spéciaux, statues déterminantes pour votre équipement et combats de boss
- Décisions d'extraction lorsque le donjon devient trop dangereux
- Un système d'apprentissage par l'échec pour optimiser votre équipement la prochaine fois
Le combat se déroule automatiquement.
Votre équipement, les risques et la décision d'extraction vous appartiennent.
Explorez les profondeurs, devenez plus fort, affrontez le boss ou échappez-vous à la mort avant que le système de combat automatique ne vous soit fatal.
