Auto-Battle Got Me Killed GAME
Tu personaje explora y lucha automáticamente.
En lugar de controlar cada ataque, tú decides la configuración: qué arma equipar, en qué armadura confiar, qué anillo usar y qué bendiciones combinar.
Cada partida te lleva a través de una mazmorra de 10 pisos.
Consigue equipo, elige bendiciones, descubre pisos especiales y moldea tu configuración a medida que avanza la partida.
Los golpes críticos, el robo de vida, las cadenas de anillos, los ataques de movimiento, las bonificaciones por poca vida, el escalado de oro, los ataques múltiples y otros efectos pueden combinarse en poderosas sinergias.
Pero la batalla automática no significa piloto automático.
Una configuración que parece fuerte en un piso puede colapsar ante la siguiente amenaza.
Una configuración arriesgada puede volverse imparable o puede fallar justo antes del jefe.
Debes decidir cuándo avanzar más, cuándo desafiar el último piso y cuándo retirarte con lo que has ganado.
Características
- Exploración y combate automáticos en mazmorras
- Partidas roguelike con cambio de equipo y opciones de bendiciones
- Combinaciones de builds basadas en armas, armaduras y anillos
- Sinergias basadas en golpes críticos, curación, anillos, movimiento, oro, poca vida y más
- Progresión piso por piso, del 1 al 10
- Pisos especiales, estatuas que definen la build y enfrentamientos con jefes
- Decisiones de extracción cuando la partida se vuelve demasiado peligrosa
- Un ciclo de aprendizaje de las partidas fallidas para construir de forma más inteligente la próxima vez
La batalla se juega sola.
La build, el riesgo y la decisión de extracción son tuyos.
Adéntrate más, hazte más fuerte, lucha contra el jefe o escapa antes de que el combate automático te mate.

