Auto-Battle Got Me Killed GAME
Ваш персонаж исследует подземелье и сражается автоматически.
Вместо того чтобы контролировать каждую атаку, вы сами выбираете билд: какое оружие экипировать, какой броне доверять, какое кольцо использовать и какие благословения комбинировать.
Каждый забег проходит через подземелье из 10 этажей.
Собирайте снаряжение, выбирайте благословения, открывайте особые этажи и формируйте свой билд по мере прохождения.
Критические удары, вампиризм, цепочки колец, атаки в движении, бонусы при низком уровне здоровья, масштабирование золота, множественные атаки и другие эффекты могут комбинироваться в мощные синергии.
Но автоматический бой не означает автопилот.
Билд, который выглядит сильным на одном этаже, может рухнуть перед следующей угрозой.
Жадная стратегия может привести к эффекту снежного кома или провалиться прямо перед боссом.
Вам предстоит решить, когда двигаться дальше, когда бросить вызов последнему этажу и когда выбраться оттуда, используя заработанные ресурсы.
Особенности:
- Автоматическое исследование подземелий и сражения
- Рогалик-прохождения с возможностью смены экипировки и выбора благословений
- Комбинации билдов, основанные на оружии, броне и кольцах
- Синергия, основанная на критическом уроне, лечении, кольцах, передвижении, золоте, низком уровне здоровья и многом другом
- Поэтапное прохождение от 1-го до 10-го этажа
Особые этажи, статуи, определяющие билд, и сражения с боссами
- Решение о выборе места эвакуации, когда прохождение становится слишком опасным
Замкнутый цикл обучения на неудачных попытках и более продуманного построения билда в следующий раз
Битва проходит сама собой.
Билд, риск и решение о выборе места эвакуации — за вами.
Идите дальше, становитесь сильнее, сражайтесь с боссом или выбирайтесь оттуда, прежде чем ваш автобой вас убьет.
