Auto-Battle Got Me Killed GAME
プレイヤーキャラクターは自動的に探索と戦闘を行います。
すべての攻撃を操作するのではなく、装備する武器、信頼する防具、使用する指輪、そして組み合わせる祝福など、ビルドを決定しましょう。
各プレイでは、10 階建てのダンジョンを攻略します。
装備を集め、祝福を選び、特別なフロアを発見し、プレイの進行に合わせてビルドを構築していきましょう。
クリティカルヒット、ライフスティール、指輪の連鎖、移動攻撃、低 HP ボーナス、ゴールドスケーリング、マルチアタックなど、様々な効果が組み合わさって強力なシナジーを生み出します。
しかし、オートバトルは自動操縦ではありません。
あるフロアで強力に見えるビルドも、次のフロアの脅威には通用しないかもしれません。
欲張ったビルドは雪だるま式に強くなることもありますが、ボス直前で失敗する可能性もあります。
いつ奥へ進むべきか、いつ最終階に挑戦すべきか、そしていつ手に入れた力で脱出すべきか、すべてはあなた次第です。
特徴
- 自動ダンジョン探索と戦闘
- 装備と祝福の選択が変化するローグライクなダンジョン攻略
- 武器、防具、指輪を中心としたビルドの組み合わせ
- クリティカル、回復、指輪、移動力、ゴールド、HP 低下などに基づくシナジー効果
- 1 階から 10 階まで、階ごとに進行
- 特殊フロア、ビルドを決定づける像、ボス戦
- 危険度が増した際の脱出判断
- 失敗から学び、次回はより賢くビルドを構築するループ
戦闘は自動で行われます。
ビルド、リスク、そして脱出の判断はあなた次第です。
奥へ進み、強くなり、ボスに挑むか、自動戦闘で倒される前に脱出するか。
