戦利品、建築、ボス戦、脱出を含む、自動戦闘ローグライクダンジョン攻略。

最終のバージョン

バージョン
アップデート
2026/07/17
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5+

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Auto-Battle Got Me Killed GAME

『Auto-Battle Got Me Killed』は、ダンジョン攻略を組み立て、運試しをし、ダンジョンが牙をむく前に脱出を目指す、オートバトル型のローグライクゲームです。

プレイヤーキャラクターは自動的に探索と戦闘を行います。

すべての攻撃を操作するのではなく、装備する武器、信頼する防具、使用する指輪、そして組み合わせる祝福など、ビルドを決定しましょう。

各プレイでは、10 階建てのダンジョンを攻略します。

装備を集め、祝福を選び、特別なフロアを発見し、プレイの進行に合わせてビルドを構築していきましょう。

クリティカルヒット、ライフスティール、指輪の連鎖、移動攻撃、低 HP ボーナス、ゴールドスケーリング、マルチアタックなど、様々な効果が組み合わさって強力なシナジーを生み出します。

しかし、オートバトルは自動操縦ではありません。

あるフロアで強力に見えるビルドも、次のフロアの脅威には通用しないかもしれません。

欲張ったビルドは雪だるま式に強くなることもありますが、ボス直前で失敗する可能性もあります。

いつ奥へ進むべきか、いつ最終階に挑戦すべきか、そしていつ手に入れた力で脱出すべきか、すべてはあなた次第です。

特徴

- 自動ダンジョン探索と戦闘

- 装備と祝福の選択が変化するローグライクなダンジョン攻略

- 武器、防具、指輪を中心としたビルドの組み合わせ

- クリティカル、回復、指輪、移動力、ゴールド、HP 低下などに基づくシナジー効果

- 1 階から 10 階まで、階ごとに進行

- 特殊フロア、ビルドを決定づける像、ボス戦

- 危険度が増した際の脱出判断

- 失敗から学び、次回はより賢くビルドを構築するループ

戦闘は自動で行われます。

ビルド、リスク、そして脱出の判断はあなた次第です。

奥へ進み、強くなり、ボスに挑むか、自動戦闘で倒される前に脱出するか。
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