Auto-Battle Got Me Killed GAME
Karakteriniz otomatik olarak keşfeder ve savaşır.
Her saldırıyı kontrol etmek yerine, hangi silahı kuşanacağınıza, hangi zırha güveneceğinize, hangi yüzüğü kullanacağınıza ve hangi kutsamaları birleştireceğinize siz karar verirsiniz.
Her koşu sizi 10 katlı bir zindandan geçirir.
Ekipman toplayın, kutsamaları seçin, özel katları keşfedin ve koşu ilerledikçe yapınızı şekillendirin.
Kritik vuruşlar, can çalma, yüzük zincirleri, hareket saldırıları, düşük HP bonusları, altın ölçeklendirmesi, çoklu saldırılar ve diğer etkiler güçlü sinerjiler oluşturmak için birleştirilebilir.
Ancak otomatik savaş, otomatik pilot anlamına gelmez.
Bir katta güçlü görünen bir yapı, bir sonraki tehdit karşısında çökebilir.
Açgözlü bir kurulum kartopu etkisi yaratabilir veya patronun hemen önünde başarısız olabilir.
Daha derine ne zaman ineceğinize, son kata ne zaman meydan okuyacağınıza ve kazandıklarınızla ne zaman geri döneceğinize siz karar vermelisiniz.
Özellikler
- Otomatik zindan keşfi ve savaş
- Değişen ekipman ve kutsama seçimleriyle roguelike oyunlar
- Silahlar, zırhlar ve yüzükler etrafında oluşturulmuş karakter kombinasyonları
- Kritik vuruşlar, iyileştirme, yüzükler, hareket, altın, düşük can ve daha fazlasına dayalı sinerjiler
- 1. kattan 10. kata kadar kat kat ilerleme
- Özel katlar, karakter yapısını belirleyen heykeller ve patron karşılaşmaları
- Oyun çok tehlikeli hale geldiğinde geri dönüş kararları
- Başarısız oyunlardan ders çıkarma ve bir sonraki sefer daha akıllıca oynama döngüsü
Savaş kendi kendine oynanır.
Karakter yapısı, risk ve geri dönüş kararı size ait.
Daha derine inin, güçlenin, patronla savaşın veya otomatik savaş sizi öldürmeden önce çıkın.
