ควบคุมตัวละครของคุณให้กระโดดอย่างต่อเนื่อง โดยมีเป้าหมายคือการปีนขึ้นไปด้านบน

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
13 ก.ค. 2569
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
Google Play ID
การติดตั้ง
0+

App APKs

Usury Tardiness GAME

**รูปแบบการเล่นหลัก**
ผู้เล่นควบคุมตัวละครเพื่อกระโดดอย่างต่อเนื่อง โดยมีเป้าหมายเพื่อปีนขึ้นไปให้สูงขึ้นและทำคะแนนให้สูงขึ้น

การกระโดดอัตโนมัติ ผู้เล่นควบคุมการเคลื่อนไหวซ้ายและขวาโดยการเอียงโทรศัพท์ (หรือใช้การควบคุมแบบสัมผัส)

ผู้เล่นต้องลงจอดบนแพลตฟอร์มระหว่างการกระโดดเพื่อหลีกเลี่ยงการตก

**ประเภทของแพลตฟอร์ม**
ประเภท | คำอธิบาย
**แพลตฟอร์มปกติ** | อยู่กับที่ แพลตฟอร์มพื้นฐานที่สุด
**แพลตฟอร์มเคลื่อนที่** | เคลื่อนที่ในแนวนอนหรือแนวตั้ง เพิ่มความยากขึ้นเรื่อยๆ
**แพลตฟอร์มสปริง** | เพิ่มความสูงในการกระโดดอย่างมากเมื่อเหยียบ
**แพลตฟอร์มแตก** | แตกทันทีเมื่อสัมผัสและไม่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้
**แพลตฟอร์มหายไป** | ค่อยๆ จางหายไปหลังจากเหยียบ
**แพลตฟอร์มกระโดด** | ส่งตัวละครขึ้นไปด้านบนโดยอัตโนมัติ (ความเร็วสูงกว่าสปริง)
**แพลตฟอร์มหยุดนิ่ง** | เลื่อน ควบคุมทิศทางได้ยาก

**ระบบศัตรู**
**มอนสเตอร์ลอยได้**: ขวางทาง การชนจะทำให้แพ้


**ศัตรูบินได้**: เคลื่อนที่อย่างไม่แน่นอน ต้องหลบหลีก

**ลูกบอลหนาม**: ติดอยู่กับแท่น หากเหยียบจะตายทันที


ผู้เล่นสามารถ:

กำจัดศัตรูด้วยการกระโดดเหยียบหัว

หรือยิงศัตรูโดยใช้ระบบควบคุมแบบสัมผัส

ระบบไอเทม
ฟังก์ชั่นไอเทม
จรวด: พุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วในระยะสั้นๆ ขณะนั้นจะไม่ได้รับบาดเจ็บ
โล่: ดูดซับความเสียหายหรือการชนหนึ่งครั้ง
แม่เหล็ก: ดูดซับเหรียญที่อยู่ใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ
เครื่องบิน: ร่อนในอากาศเป็นเวลาสั้นๆ
สโลว์โมชั่น: ลดความเร็วของทุกองค์ประกอบเพื่อให้ควบคุมได้ง่ายขึ้น
ตัวเร่งความเร็ว: เพิ่มความเร็วและความสูงในการกระโดด
หยุดเวลา: หยุดศัตรูทั้งหมดเป็นเวลาสั้นๆ

เก็บรวบรวมองค์ประกอบ
เหรียญ: ใช้สำหรับซื้อสกิน ไอเทม ฯลฯ

เพชร/อัญมณี: สกุลเงินหายาก ใช้แลกเปลี่ยนตัวละครพิเศษหรือไอเทมหายาก

ลูกบอลพลังงาน: ปลดล็อกสถานะอมตะหลังจากเก็บรวบรวมได้จำนวนหนึ่ง

ระบบตัวละคร
รูปลักษณ์ตัวละครที่ปลดล็อกได้หลายแบบ

ตัวละครแต่ละตัวสามารถมีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน (เช่น ความเร็วในการกระโดด ขนาด ทักษะพิเศษ)

ตัวละครกิจกรรมจำกัดเวลา: สกินรุ่นลิมิเต็ดสำหรับวันหยุดหรือธีมพิเศษ

ฉากและ ธีม
แผนที่เกม/พื้นที่:

ป่า → ภูเขาหิมะ → อวกาศ → เมืองจักรกล → โลกต่างดาว

แต่ละพื้นที่จะมีฉากหลัง รูปแบบแพลตฟอร์ม และศัตรูที่ไม่ซ้ำกัน

ฉากจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติตามระดับความสูง

มีโหมดต่างๆ เช่น "โหมดกลางคืน" และ "โหมดสุดขีด" ให้เลือก

ระบบคะแนนและความสำเร็จ

แสดงคะแนนแบบเรียลไทม์ (เชื่อมโยงกับระดับความสูง)

บันทึกคะแนนสูงสุดในเครื่อง

ประเภทความสำเร็จ:

กระโดดได้สูงตามที่กำหนด

กำจัดศัตรูตามจำนวนที่กำหนด

ผ่านด่านโดยไม่ได้รับความเสียหาย

กระโดดต่อเนื่องโดยไม่ลงพื้น ฯลฯ

ระบบจัดอันดับ

กระดานผู้นำในเครื่อง

เรียงลำดับตามคะแนนสูงสุดหรือจำนวนศัตรูที่กำจัดได้
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

#} #}