Usury Tardiness GAME
プレイヤーはキャラクターを操作して連続ジャンプを行い、より高く登り、より高いスコアを目指します。
ジャンプは自動で行われます。左右の移動は、スマートフォンを傾ける(またはタッチ操作を行う)ことで行います。
ジャンプ中はプラットフォームに着地しなければ、落下してしまいます。
**プラットフォームの種類**
種類|説明
**通常プラットフォーム** |静止している、最も基本的なプラットフォーム
**移動プラットフォーム** |水平または垂直に移動し、難易度が上がります
**スプリングプラットフォーム** |乗るとジャンプの高さが大幅に上がります
**破壊プラットフォーム** |接触するとすぐに破壊され、再利用できません
**消滅プラットフォーム** |乗ると徐々に消えていきます
**ジャンププラットフォーム** |キャラクターを自動的に上方向に打ち上げます(スプリングプラットフォームよりも高速)
**凍結プラットフォーム** |滑り、方向制御が難しいです。
**敵システム**
**浮遊モンスター**:進路を塞ぎます。衝突するとゲームオーバーです。
**飛行する敵**: 不規則な動きをするため、必ず避けてください。
**棘付き球体**: 足場に固定されています。踏むと即死します。
プレイヤーは以下のことができます:
敵の頭を踏みつけて倒す
または、タッチ操作で敵を撃ち落とす
アイテムシステム
アイテム機能
ロケット:短距離を高速上昇し、その間は無敵状態になる
シールド:ダメージまたは衝突を 1 回吸収する
マグネット:近くのコインを自動的に吸収する
航空機:短時間空中を滑空する
スローモーション:すべての動作をスローモーションにして操作しやすくする
アクセラレーター:ジャンプ速度とジャンプ高度を上げる
タイムフリーズ:すべての敵を短時間停止させる
エレメント収集
コイン:スキンやアイテムなどの購入に使用
ダイヤモンド/ジェム:レアな通貨で、特別なキャラクターやレアアイテムと交換できる
エネルギーボール:一定数集めると無敵状態になる
キャラクターシステム
複数のアンロック可能なキャラクターの外見
各キャラクターは、ジャンプ速度、サイズ、特殊スキルなど、異なる属性を持つことができる
期間限定イベントキャラクター:祝日や特別なテーマに合わせた期間限定スキン
シーンとテーマ
ゲームマップのステージ/エリア:
森 → 雪山 → 宇宙 → 機械都市 → 異星世界
各エリアは、それぞれ独自の背景、プラットフォームスタイル、敵キャラクターを備えています。
シーンは高度に応じて自動的に変化します。
「ナイトモード」や「エクストリームモード」などのバリエーションも用意されています。
スコアと実績システム
リアルタイムスコア表示(高度連動)
ローカルハイスコア保存機能
実績の種類:
特定のジャンプ高に到達する
特定の数の敵を倒す
ダメージを受けずにエリアをクリアする
着地せずに連続ジャンプを成功させるなど
リーダーボードシステム
ローカルリーダーボード
最高スコアまたは倒した敵の数でソートされます。
