Parve Theoretics Ming GAME
- บล็อกจะตกลงมาทีละบล็อกจากด้านบนของหน้าจอ และผู้เล่นจะต้องจัดเรียงบล็อกเหล่านั้นลงไปด้านล่างโดยใช้การกระทำต่างๆ
- เมื่อแถวใดแถวหนึ่งเต็มไปด้วยบล็อก แถวนั้นจะถูกกำจัดออกไปและจะได้รับคะแนน
- เกมจะจบลงเมื่อบล็อกไม่สามารถตกลงมาและเรียงซ้อนกันขึ้นไปด้านบนได้อีกต่อไป
## คุณสมบัติ
- **UI สไตล์พิกเซลย้อนยุค**: อินเทอร์เฟซ ปุ่ม เส้นแบ่ง และหน้าต่างป๊อปอัพทั้งหมดเป็นสไตล์พิกเซล ให้ความรู้สึกคิดถึงวันเก่าๆ
- **สกินและพื้นหลังหลากหลาย**: รองรับชุดสกินบล็อกและพื้นหลังไล่ระดับสีหลายแบบ สามารถสลับได้ตามต้องการ
- **โหมดนรก**: การกระทำแบบย้อนกลับและการแสดงผลแบบกลับด้าน ความท้าทายสุดขีด
- **แอนิเมชั่นการกำจัด**: มีแอนิเมชั่นพิกเซลสุดเจ๋งสำหรับการกำจัดแต่ละครั้ง
- **กระดานผู้นำ**: รองรับกระดานผู้นำแบบสองโหมด (ปกติ/นรก) บันทึกคะแนนสูงสุดโดยอัตโนมัติ
## คำแนะนำการใช้งาน
- **เลื่อนซ้าย/ขวา**: คลิกที่ "<" หรือ "">" ปุ่ม
- **หมุน**: คลิกปุ่ม "R" เพื่อหมุนบล็อกปัจจุบัน
- **เร่งความเร็ว**: คลิกปุ่ม "V" เพื่อให้บล็อกตกลงมาอย่างรวดเร็ว
- **หยุดชั่วคราว/เล่นต่อ**: คลิกปุ่ม "||" เพื่อหยุดชั่วคราวหรือเล่นต่อ
- **เริ่มใหม่/กลับหน้าหลัก**: หลังจากเกมจบลง คุณสามารถเลือกที่จะเริ่มใหม่หรือกลับหน้าหลักได้
## การตั้งค่าและการปรับแต่ง
- **เปลี่ยนสกิน**: เลือกสกินบล็อกต่างๆ ในหน้าการตั้งค่าเพื่อสัมผัสกับสไตล์พิกเซลสีสันสดใส
- **เปลี่ยนพื้นหลัง**: มีพื้นหลังแบบไล่ระดับสีให้เลือกมากมาย และพื้นที่แสดงตัวอย่างจะแสดงเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์
- **แสดงตัวอย่างบล็อกถัดไป**: สามารถเปิดหรือปิดฟังก์ชันแสดงตัวอย่างบล็อกถัดไปได้
- **บันทึกการตั้งค่าอัตโนมัติ**: การตั้งค่าทั้งหมดจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติและนำไปใช้โดยอัตโนมัติในครั้งถัดไปที่คุณเข้าเกม
## คำอธิบายการจัดอันดับ
- หลังจากเกมจบลง คะแนนจะถูกบันทึกไปยังกระดานผู้นำโหมดที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติ
- การจัดอันดับจะแบ่งออกเป็น สองประเภท: "โหมดปกติ" และ "โหมดนรก"
- บันทึกเฉพาะคะแนนที่มากกว่า 0 และสร้างชื่อเล่นภาษาอังกฤษโดยอัตโนมัติ (เช่น Tetris_AB12)
- ข้อมูลการจัดอันดับจะถูกบันทึกไว้ในเครื่องและคงอยู่ถาวร

