Parve Theoretics Ming GAME
- I blocchi cadranno uno dopo l'altro dall'alto dello schermo e i giocatori dovranno disporli in basso eseguendo delle operazioni.
- Quando una riga è completamente riempita di blocchi, viene eliminata e vengono assegnati dei punti.
- Il gioco termina quando i blocchi non possono più cadere e impilarsi fino in cima.
## Caratteristiche
- **Interfaccia utente in stile pixel retrò**: tutte le interfacce, i pulsanti, le linee di divisione e le finestre pop-up sono in stile pixel, per un tocco nostalgico.
- **Skin e sfondi multipli**: supporta diversi set di skin per i blocchi e diversi sfondi sfumati, intercambiabili a piacimento.
- **Modalità Inferno**: funzionamento invertito e visualizzazione capovolta, una sfida estrema.
- **Animazione di eliminazione**: ogni eliminazione è accompagnata da una fantastica animazione in pixel.
- **Classifica**: supporta la classifica in modalità normale/inferno, registrando automaticamente i punteggi più alti.
## Istruzioni per l'uso
- **Muoviti a sinistra/destra**: clicca sul pulsante "<" o ">".
- **Ruota**: Fai clic sul pulsante "R" per ruotare il blocco corrente.
- **Caduta accelerata**: Fai clic sul pulsante "V" per far cadere rapidamente il blocco.
- **Pausa/Riprendi**: Fai clic sul pulsante "||" per mettere in pausa o riprendere il gioco.
- **Riavvia/Torna alla homepage**: Al termine della partita, puoi scegliere di riavviare o tornare alla homepage.
## Impostazioni e personalizzazione
- **Cambio skin**: Seleziona diverse skin per i blocchi nella pagina delle impostazioni per sperimentare lo stile pixel colorato.
- **Cambio sfondo**: Sono disponibili diversi sfondi sfumati e l'area di anteprima mostra l'effetto in tempo reale.
- **Anteprima blocco successivo**: La funzione di anteprima del blocco successivo può essere attivata o disattivata.
- **Salvataggio automatico delle impostazioni**: Tutte le impostazioni vengono salvate automaticamente e applicate automaticamente al successivo accesso.
## Descrizione della classifica
- Al termine della partita, i punteggi vengono registrati automaticamente nella classifica della modalità corrispondente.
- Le classifiche sono divise in due categorie: "Normale Modalità "Modalità" e "Modalità Inferno".
- Registra solo i punteggi superiori a 0 e genera automaticamente nickname in inglese (come Tetris_AB12).
- I dati di classifica vengono salvati localmente e in modo permanente.
