Campo Minado GAME
1. Objectivo do Jogo:
Vença revelando todas as casas sem minas no tabuleiro.
2. Três Níveis de Dificuldade:
Iniciante: 9 × 9
Intermédio: 16 × 16
Avançado: 20 × 20
3. Interface:
Número Vermelho à Esquerda (Contador de Minas): Apresenta "Minas Restantes = Total de Minas - Número de Bandeiras". Plantar uma bandeira diminui o número, retirar uma bandeira aumenta.
Cara Sorridente no Meio (Botão Reiniciar): Clicar aqui a qualquer momento irá reiniciar o jogo na mesma dificuldade.
Número vermelho à direita (Cronómetro): Inicia a contagem decrescente a partir do primeiro quadrado revelado, até um máximo de 999 segundos.
4. Três botões de modo (Núcleo: Simula um rato do Windows)
O Android não tem um botão direito do rato; utilize três botões para alternar "o que fazer da próxima vez que clicar num quadrado". Apenas um botão pode estar ativo de cada vez.
◀ Seta para a esquerda: Revelar um quadrado (equivalente ao clique esquerdo do Windows):
a. Clique em qualquer quadrado cinzento não revelado.
b. O segundo clique garante a segurança - o programa irá esperar até que clique pela primeira vez antes de colocar minas em "quadrados diferentes daquele em que clicou e não adjacentes", pelo que a morte instantânea no início é impossível.
c. Três resultados possíveis após a revelação: Números 1-8: O número de minas nos 8 quadrados vizinhos.
- Quadrado em branco (0 minas adjacentes): O programa preenche automaticamente e revela todos os quadrados adjacentes a zero minas e aos seus quadrados numerados de limite.
- Mina *: Fundo vermelho, fim de jogo. Todas as restantes minas serão reveladas e as bandeiras mal marcadas transformar-se-ão em Xs vermelhos.
▶ Seta para a direita: Marcar/Ponto de interrogação/Cancelar (equivalente ao clique com o botão direito do rato no Windows):
Clicar num quadrado "ainda não revelado" alternará entre os estados: Em branco → F (Bandeira, vermelha) → ? (Ponto de interrogação, preto) → Em branco → ...
- F (Bandeira): Identificou este quadrado como uma mina. Utiliza 1 quota de "Bandeira Plantada" e o contador de minas diminui em 1.
- ? (Ponto de interrogação): Incerto. Não tem qualquer efeito por si só, serve apenas como lembrete.
- Clicar nos quadrados numerados revelados no modo R não tem qualquer efeito.
Lembrete Tático: A própria bandeira não verifica a correção; o sistema simplesmente confia em si. As bandeiras marcadas incorretamente são fatais no modo ◀▶ Seta Dupla (ver secção seguinte).
◀▶ Seta Dupla: Expandir Rapidamente (equivalente a premir as teclas de seta esquerda e direita simultaneamente no Windows)
Uma operação avançada familiar aos jogadores de Windows. No Android, isto exigia originalmente pressionar as teclas de seta esquerda e direita simultaneamente; aqui, foi simplificado para "alternar para o modo ◀▶ Seta Dupla → tocar uma vez".
Condições de ativação (todas as três devem ser cumpridas, caso contrário, clicar não terá qualquer efeito):
a. O quadrado selecionado já deve estar revelado.
b. O número no quadrado selecionado deve ser ≥ 1.
c. O número de bandeiras nos 8 quadrados circundantes é igual ao número no quadrado selecionado.
d. Quando ativado:
- Revela automaticamente todos os quadrados não sinalizados nos 8 quadrados adjacentes (incluindo os marcados com pontos de interrogação).
- ⚠️ Se uma bandeira estiver mal marcada (não é uma mina verdadeira, mas foi você que a marcou; ou esqueceu-se de marcar uma mina),
o Chord revelará diretamente a "mina real que deveria ter sido marcada, mas não foi" → acionando imediatamente uma mina e causando a derrota.
- Se os quadrados adjacentes tiverem 0 minas, também irá desencadear uma reação em cadeia de enchimento.
e. Utilização: Depois de marcar todas as minas à volta de um quadrado numerado, utilize as setas duplas ◀▶ para expandir outros quadrados seguros,
muito mais rápido do que clicar um a um. Mas precisa de ter a certeza das suas marcações de bandeira.
