Un jeu classique

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Mise à jour
13 juin 2026
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5+

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Démineur GAME

Instructions de jeu
1. Objectif du jeu :
Gagner en révélant toutes les cases non minées du plateau.

2. Trois niveaux de difficulté :
Débutant : 9 × 9
Intermédiaire : 16 × 16
Expert : 20 × 20

3. Interface :
Chiffre rouge à gauche (Compteur de mines) : Affiche « Mines restantes = Nombre total de mines - Nombre de drapeaux ». Poser un drapeau diminue le nombre, retirer un drapeau l'augmente.
Émoticône au centre (Bouton Réinitialiser) : Cliquer dessus à tout moment permet de recommencer une partie au même niveau de difficulté.
Chiffre rouge à droite (Minuteur) : Décompte à partir de la première case révélée, jusqu'à un maximum de 999 secondes.

4. Trois boutons de mode (Noyau : Simule une souris Windows)
Android ne disposant pas de clic droit, utilisez les trois boutons pour choisir l'action à effectuer lors du prochain clic sur une case. Un seul bouton peut être actif à la fois.
◀ Flèche gauche : Révéler une case (équivalent au clic gauche sous Windows) :
a. Cliquez sur une case grise non révélée.
b. Un deuxième clic garantit la sécurité : le programme attendra votre premier clic avant de placer des mines sur les cases autres que celle cliquée et non adjacentes, empêchant ainsi une mort instantanée dès le début.
c. Trois résultats possibles après la révélation : Nombres 1 à 8 : Nombre de mines dans les 8 cases adjacentes.
- Case vide (0 mine adjacente) : Le programme remplit et révèle automatiquement toutes les cases adjacentes à zéro mine et leurs cases numérotées adjacentes.
- Mine * : Fond rouge, fin de partie. Toutes les mines restantes seront révélées et les drapeaux mal marqués se transformeront en croix rouges.
▶ Flèche droite : Marquer/Point d'interrogation/Annuler (équivalent à un clic droit sous Windows) :
Cliquer sur une case « non encore révélée » permet de faire défiler les statuts : Vide → F (Drapeau, rouge) → ? (Point d'interrogation, noir) → Vide → …
- F (Drapeau) : Vous avez identifié cette case comme une mine. Elle utilise 1 point « Drapeau posé » et le compteur de mines diminue de 1.
- ? (Point d'interrogation) : Incertain. Sans effet direct, il sert uniquement de rappel.
Cliquer sur les cases numérotées révélées en mode R est sans effet.
Rappel tactique : Le drapeau lui-même ne vérifie pas l’exactitude de la position ; le système vous fait confiance. Les drapeaux mal marqués sont fatals en mode ◀▶ Double Flèche (voir section suivante).
◀▶ Double Flèche : Extension rapide (équivalent à appuyer simultanément sur les touches fléchées gauche et droite sous Windows)
Une opération avancée familière aux joueurs Windows. Sous Android, il fallait initialement appuyer simultanément sur les touches fléchées gauche et droite ; ici, c’est simplifié : « passer en mode ◀▶ Double Flèche → appuyer une fois ».
Conditions d’activation (les trois doivent être remplies, sinon cliquer sera sans effet) :
a. La case sélectionnée doit déjà être révélée.
b. Le numéro dans la case sélectionnée doit être supérieur ou égal à 1.
c. Le nombre de drapeaux dans les 8 cases adjacentes est égal au numéro dans la case sélectionnée.
d. Activation :
- Révèle automatiquement toutes les cases non marquées dans les 8 cases adjacentes (y compris celles marquées d'un point d'interrogation).
- ⚠️ Si un drapeau est marqué incorrectement (il ne s'agit pas d'une mine, mais vous l'avez marqué ; ou vous avez oublié de marquer une mine),
le Cordon révélera directement la « vraie mine qui aurait dû être marquée mais ne l'a pas été » → déclenchant immédiatement une mine et entraînant la défaite.
- Si les cases adjacentes ne contiennent aucune mine, cela déclenchera également une réaction en chaîne de remplissage.
e. Utilisation : Une fois que vous avez marqué toutes les mines autour d'une case numérotée, utilisez les doubles flèches ◀▶ pour étendre les autres cases sûres,
beaucoup plus rapidement qu'en cliquant une par une. Mais vous devez être sûr de vos marquages ​​de drapeaux.
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