Retro Minesweeper game GAME
1. Cel gry:
Wygraj, odkrywając wszystkie pola na planszy, które nie są zaminowane.
Nadepnięcie na minę → Natychmiastowa przegrana.
2. Trzy poziomy trudności:
Początkujący: 9 × 9
Średnio zaawansowany: 16 × 16
Ekspert: 20 × 20
3. HUD na głowie:
Lewa czerwona liczba (licznik min): Wyświetla „Pozostałe miny = Łączna liczba min - Liczba postawionych flag”.
Postawienie flagi zmniejsza liczbę min, a odzyskanie flagi ją zwiększa.
Środkowa buźka (przycisk resetowania): Kliknięcie jej w dowolnym momencie spowoduje ponowne uruchomienie gry na tym samym poziomie trudności.
Emotikonka zmienia się automatycznie w zależności od stanu gry:
😊 W toku
😞 Przegrana po wejściu na minę
😎 Wygrana (Twarz w okularach przeciwsłonecznych)
Prawa czerwona liczba (Timer): Rozpoczyna odliczanie od pierwszego odsłonięcia kwadratu, maksymalnie do 999 sekund.
4. Trzy przyciski trybu (Podstawowe: Symuluje mysz w systemie Windows)
W systemie Android nie ma prawego przycisku myszy; użyj trzech przycisków, aby przełączać się między opcjami „co zrobić po kliknięciu kwadratu”.
Może być aktywny tylko jeden przycisk na raz.
◀ Lewa strzałka: Odsłonięcie kwadratu (odpowiednik lewego przycisku myszy w systemie Windows):
a. Kliknij dowolny nieodsłonięty szary kwadrat.
b. Drugie kliknięcie zapewnia bezpieczeństwo — program poczeka na pierwsze kliknięcie, zanim umieści miny na
„kwadratach innych niż ten, który kliknąłeś i które nie są sąsiadujące”, więc natychmiastowa śmierć na początku jest niemożliwa.
c. Trzy możliwe wyniki po odkryciu: Liczby 1-8: Liczba min w 8 sąsiednich polach.
- Puste pole (0 sąsiednich min): Program automatycznie wypełnia i
odsłania wszystkie połączone pola z minami sąsiadujące z zerem oraz ich pola z numerami granicznymi.
- Kopalnia *: Czerwone tło, koniec gry. Wszystkie pozostałe miny zostaną odkryte,
a błędnie oznaczone flagi zmienią się w czerwone krzyżyki.
▶ Strzałka w prawo: Zaznacz/Znak zapytania/Anuluj (odpowiednik prawego przycisku myszy w systemie Windows):
Kliknięcie pola „jeszcze nieodkrytego” spowoduje zmianę statusu: Puste → F (Flaga, czerwona)
→ ? (Znak zapytania, czarny) → Puste → ...
- F (Flaga): Zidentyfikowano to jako minę. Zużywa 1 limit „Flaga-Postawiona”, a licznik min zmniejsza się o 1.
- ? (Znak zapytania): Niepewny. Samo w sobie nie ma żadnego efektu, tylko przypomnienie.
- Kliknięcie na odsłonięte ponumerowane pola w trybie R nie ma żadnego efektu.
Przypomnienie taktyczne: Sama flaga nie weryfikuje poprawności; system po prostu ufa użytkownikowi.
Nieprawidłowo oznaczone flagi są fatalne w skutkach w trybie ◀▶ Podwójnej strzałki (patrz następna sekcja).
◀▶ Podwójna strzałka: Szybkie rozwinięcie (odpowiednik jednoczesnego naciśnięcia lewej i prawej strzałki w systemie Windows)
Zaawansowana operacja znana użytkownikom systemu Windows. Na Androidzie pierwotnie wymagało to jednoczesnego naciśnięcia lewej
i prawej strzałki; tutaj uproszczono to do „przełącz na tryb ◀▶ Podwójnej strzałki → dotknij raz”.
Warunki aktywacji (wszystkie trzy muszą być spełnione, w przeciwnym razie kliknięcie nie przyniesie efektu):
a. Wybrany kwadrat musi być już odkryty.
b. Liczba w wybranym kwadracie musi być ≥ 1.
c. Liczba flag na otaczających 8 polach jest równa liczbie w wybranym kwadracie.
d. Po aktywacji:
- Automatycznie ujawnia wszystkie nieoflagowane pola na otaczających 8 polach (w tym te oznaczone znakami zapytania).
- ⚠️ Jeśli flaga jest oznaczona nieprawidłowo (nie jest to mina, ale została oznaczona; lub pominięto oznaczenie miny),
Akord bezpośrednio ujawni „prawdziwą minę, która powinna być oznaczona, ale nie została”
→ natychmiast uruchamiając minę i przegrywając.
- Jeśli otaczające pola mają 0 sąsiadujących min, uruchomi to również reakcję łańcuchową zalewania.
e. Zastosowanie: Po oznaczeniu wszystkich min wokół ponumerowanego pola, użyj podwójnych strzałek ◀▶, aby rozszerzyć inne bezpieczne pola,
znacznie szybciej niż klikając pojedynczo. Musisz jednak być pewien swoich oznaczeń flag.
