Buscaminas GAME
1. Objetivo del juego:
Gana revelando todas las casillas sin minas en el tablero.
2. Tres niveles de dificultad:
Principiante: 9 × 9
Intermedio: 16 × 16
Experto: 20 × 20
3. Interfaz:
Número rojo izquierdo (Contador de minas): Muestra "Minas restantes = Total de minas - Número de banderas". Al colocar una bandera, el contador disminuye; al retirarla, aumenta.
Carita sonriente central (Botón de reinicio): Al pulsarlo, se reinicia la partida con el mismo nivel de dificultad.
Número rojo derecho (Temporizador): Comienza la cuenta atrás desde la primera casilla revelada, hasta un máximo de 999 segundos.
4. Tres botones de modo (Función principal: Simula el ratón de Windows)
Android no tiene clic derecho; usa tres botones para cambiar la acción que se realizará al hacer clic en una casilla. Solo un botón puede estar activo a la vez.
◀ Flecha izquierda: Revelar una casilla (equivalente al clic izquierdo de Windows):
a. Haz clic en cualquier casilla gris sin revelar.
b. Un segundo clic garantiza la seguridad: el programa esperará hasta que hagas clic por primera vez antes de colocar minas en casillas distintas a la que has seleccionado y que no sean adyacentes, por lo que es imposible morir al inicio.
c. Tres posibles resultados tras revelar: Números 1-8: Cantidad de minas en las 8 casillas vecinas.
- Casilla vacía (0 minas adyacentes): El programa rellena automáticamente y revela todas las casillas con minas adyacentes sin minas y sus casillas límite numeradas.
- Mina *: Fondo rojo, fin de la partida. Se revelarán todas las minas restantes y las banderas mal marcadas se convertirán en cruces rojas.
▶ Flecha derecha: Marcar/Signo de interrogación/Cancelar (equivalente al clic derecho de Windows):
Al hacer clic en una casilla "aún no revelada", se alternará su estado: Vacía → F (Bandera, roja) → ? (Signo de interrogación, negro) → Vacía → ...
- F (Bandera): Has identificado esta casilla como una mina. Consume 1 punto de la cuota de "Bandera plantada" y el contador de minas disminuye en 1.
- ? (Signo de interrogación): Incierto. No tiene efecto por sí mismo, solo es un recordatorio.
- Hacer clic en las casillas numeradas reveladas en el modo R no tiene efecto.
Recordatorio táctico: La bandera en sí no verifica la corrección; el sistema simplemente confía en ti. Las banderas marcadas incorrectamente son fatales en el modo ◀▶ Doble Flecha (consulta la siguiente sección).
◀▶ Doble Flecha: Expandir rápidamente (equivalente a presionar las teclas de flecha izquierda y derecha simultáneamente en Windows)
Una operación avanzada familiar para los jugadores de Windows. En Android, esto originalmente requería presionar las teclas de flecha izquierda y derecha simultáneamente; aquí se simplifica a "cambiar al modo ◀▶ Doble Flecha → tocar una vez".
Condiciones de activación (deben cumplirse las tres, de lo contrario, hacer clic no tendrá efecto):
a. La casilla seleccionada debe estar ya revelada.
b. El número en la casilla seleccionada debe ser ≥ 1.
c. El número de banderas en las 8 casillas circundantes es igual al número en la casilla seleccionada.
d. Al activarse:
- Revela automáticamente todas las casillas sin marcar en las 8 casillas circundantes (incluidas las marcadas con signos de interrogación).
- ⚠️ Si una bandera se marca incorrectamente (no es una mina, pero la has marcado; o te has olvidado de marcar una mina),
el Acorde revelará directamente la "mina real que debería haberse marcado pero no se marcó", lo que activará inmediatamente una mina y provocará la derrota.
- Si las casillas circundantes no tienen minas adyacentes, también se activará una reacción en cadena de inundación.
e. Uso: Cuando hayas marcado todas las minas alrededor de una casilla numerada, usa las flechas dobles ◀▶ para expandir otras casillas seguras,
mucho más rápido que haciendo clic una por una. Pero debes estar seguro de tus marcas de bandera.

