Batalha pelo Trono de Ferro

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31 de out de 2025
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Cyvasse: The Iron Throne GAME

Cyvasse é um jogo da Antiga Volantis frequentemente mencionado na série de livros As Crônicas de Gelo e Fogo. Jogado por lordes, damas e plebeus no leste. Conquistou muitos seguidores e tem sido usado para tudo, desde uma boa aposta até ensinar sabedoria aos jovens.

O tabuleiro consiste em uma área de jogo de 8x8 com 64 peças no total. Cada metade, chamada de terra natal, é uma área de 8x4 e é separada no início do jogo por uma tela que fornece cobertura suficiente para que cada jogador não possa ver a terra natal do outro. Durante esta fase, cada jogador recebe suas peças e pode construir sua terra natal posicionando-as de acordo com os atributos e considerações de cada peça, conforme definido abaixo. Após as peças serem organizadas, os jogadores posicionam suas peças. Assim que ambos os jogadores concordarem que terminaram, a tela é removida e o jogo começa.

Telhas:

- Montanhas: Esta peça é intransponível para todas as unidades, exceto Dragões. Unidades de ataque à distância podem atacar Dragões que estejam em peças de montanha, mas não podem atacar através de uma delas (exceto trabuco). Os jogadores não podem ter mais de duas montanhas contíguas. Isso impede que montanhas se transformem em muralhas intransponíveis.

- Águas: Esta peça interrompe o movimento de uma unidade ao entrar nela. Essa unidade não pode ser movida no próximo turno e deve esperar até que esse turno termine antes de se mover novamente. Trabucos, Catapultas e Besteiros não podem atacar enquanto estiverem nesta peça.

- Floresta: Uma peça de floresta diminui o alcance máximo de uma unidade em um ao entrar nela.

- Grama não atrapalha nem melhora as habilidades de nenhuma unidade.

- Fortaleza é uma peça que fornece salvação a uma unidade ocupante. Uma unidade só pode atacar uma fortaleza ocupada se for capaz de capturar a unidade que está dentro dela. Se uma unidade estiver ocupando uma fortaleza e for atacada, o que normalmente seria tomado, ela é deixada em jogo e a fortaleza é "arruinada" em seu lugar, e a unidade atacante é colocada na última peça em seu caminho para a fortaleza. Uma fortaleza em ruínas não pode ser usada novamente dessa maneira. Peças de fortaleza desocupadas podem ser ocupadas por qualquer unidade.

As Unidades:

- A Ralé pode mover um espaço ortogonal por vez.

- Os Lanceiros podem mover um espaço ortogonal ou diagonal por vez.

- Os Besteiros podem mover dois espaços ortogonais ou um espaço diagonal por vez e podem atacar em um raio de dois blocos ortogonais ou um bloco diagonal. Os Besteiros são capazes de capturar dragões. Não podem atacar através de montanhas e outras peças.

- Os Cavalos Leves podem mover três espaços diagonais por vez.

- Os Cavalos Pesados podem mover três espaços ortogonais por vez.

- Os Elefantes podem mover três espaços ortogonais ou diagonais por vez.

- As Catapultas podem mover um espaço ortogonal ou diagonal por vez e podem atacar em um raio de 3 blocos ortogonais ou 2 blocos diagonais. As Catapultas são capazes de capturar dragões. Não podem atacar através de montanhas e outras peças.

- Os Trabucos podem mover dois espaços ortogonais ou um espaço diagonal por vez e podem atacar em um raio de 4 blocos ortogonais ou 3 blocos diagonais. Os Trabucos são capazes de capturar dragões. Não podem atacar através de montanhas e outras peças.

- O Dragão é capaz de se mover qualquer número de quadrados na vertical, horizontal ou diagonal sem penalidade. Ele pode se empoleirar em montanhas, mas não pode atacar unidades que habitam florestas.

- O Rei pode capturar ou ser capturado por qualquer outra unidade. Ele pode se mover um espaço.
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