Cyvasse: The Iron Throne GAME
बोर्ड में 8 गुणा 8 का खेल क्षेत्र होता है जिसमें कुल 64 टाइलें होती हैं। प्रत्येक आधा, जिसे होमलैंड कहा जाता है, 8 गुणा 4 का क्षेत्र होता है और खेल की शुरुआत में एक स्क्रीन द्वारा अलग किया जाता है जो पर्याप्त कवर प्रदान करता है ताकि प्रत्येक खिलाड़ी दूसरे की होमलैंड को न देख सके। इस चरण के दौरान प्रत्येक को अपनी टाइलें मिलती हैं और वे टाइल की विशेषताओं और विचारों के अनुसार टाइलें रखकर अपनी होमलैंड का निर्माण कर सकते हैं जैसा कि नीचे परिभाषित किया गया है। टाइलें व्यवस्थित होने के बाद, खिलाड़ी फिर अपने टुकड़े रखते हैं। एक बार जब दोनों खिलाड़ी सहमत हो जाते हैं कि वे समाप्त हो गए हैं तो स्क्रीन हटा दी जाती है और खेल शुरू हो जाता है।
टाइलें:
- पर्वत: यह टाइल ड्रेगन को छोड़कर सभी इकाइयों के लिए अगम्य है। रेंज वाली इकाइयाँ पर्वत टाइलों पर मौजूद ड्रेगन पर हमला कर सकती हैं लेकिन वे एक के माध्यम से हमला नहीं कर सकती हैं (ट्रेबुचेट को छोड़कर)। खिलाड़ियों के पास दो से ज़्यादा समीपवर्ती पहाड़ नहीं हो सकते। इससे पहाड़ों को दुर्गम दीवारों में तब्दील होने से रोका जा सकता है।
- जल: यह टाइल किसी इकाई के प्रवेश करने के बाद उसकी गति को रोक देती है। उस इकाई को अगली बारी में नहीं ले जाया जा सकता है और उसे फिर से आगे बढ़ने से पहले उस बारी के बीत जाने तक इंतज़ार करना होगा। ट्रेबुचेट, कैटापल्ट, क्रॉसबोमैन इस टाइल में होने पर हमला नहीं कर सकते।
- वन: एक वन टाइल में प्रवेश करने पर इकाई की अधिकतम सीमा एक कम हो जाती है।
- घास किसी भी इकाई की क्षमताओं में बाधा या सुधार नहीं करती है।
- किला एक टाइल है जो कब्जे वाली इकाई को मुक्ति प्रदान करती है। एक इकाई केवल तभी कब्जे वाले किले पर हमला कर सकती है जब वह अंदर की इकाई को पकड़ने में सक्षम हो। यदि कोई इकाई किसी किले पर कब्जा कर रही है और उस पर हमला किया जाता है और सामान्य रूप से उसे ले लिया जाता है, तो उसे खेल में छोड़ दिया जाता है और उसके स्थान पर किले को 'बर्बाद' कर दिया जाता है और हमलावर इकाई को किले के रास्ते में अंतिम टाइल पर रखा जाता है। एक बर्बाद किले का इस तरह से फिर से उपयोग नहीं किया जा सकता है। खाली किले की टाइलों पर कोई भी इकाई कब्जा कर सकती है।
इकाइयाँ:
- रैबल एक बार में एक ऑर्थोगोनल स्पेस ले जा सकता है।
- स्पीयरमैन एक बार में एक ऑर्थोगोनल या विकर्ण स्पेस ले जा सकता है।
- क्रॉसबोमैन एक बार में दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण स्पेस ले जा सकता है और दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। क्रॉसबोमैन ड्रेगन को पकड़ने में सक्षम हैं। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकते।
- लाइट हॉर्स एक बार में तीन विकर्ण स्पेस ले जा सकता है।
- हैवी हॉर्स एक बार में तीन ऑर्थोगोनल स्पेस ले जा सकता है।
- हाथी एक बार में तीन ऑर्थोगोनल या विकर्ण स्पेस ले जा सकता है।
- कैटापुल्ट एक बार में एक ऑर्थोगोनल या विकर्ण स्पेस ले जा सकता है और 3 ऑर्थोगोनल या 2 विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। कैटापुल्ट ड्रेगन को पकड़ने में सक्षम है। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकता।
- ट्रेबुचेट एक बार में दो ऑर्थोगोनल या एक विकर्ण स्पेस ले जा सकता है और 4 ऑर्थोगोनल या 3 विकर्ण ब्लॉक त्रिज्या में हमला कर सकता है। ट्रेबुचेट ड्रैगन को पकड़ने में सक्षम है। पहाड़ों और अन्य टाइलों के माध्यम से हमला नहीं कर सकता।
- ड्रैगन बिना किसी दंड के किसी भी संख्या में ऊर्ध्वाधर, क्षैतिज या तिरछे वर्गों को स्थानांतरित करने में सक्षम है। यह पहाड़ों पर बसेरा कर सकता है, लेकिन यह जंगलों में रहने वाली इकाइयों पर हमला नहीं कर सकता।
- राजा किसी अन्य इकाई को पकड़ सकता है या उसके द्वारा पकड़ा जा सकता है। यह एक स्थान आगे बढ़ सकता है।
