Cyvasse: The Iron Throne GAME
ボードは8×8のプレイエリアと合計64枚のタイルで構成されています。「ホームランド」と呼ばれる各半分は8×4のエリアで、ゲーム開始時にはスクリーンで仕切られており、各プレイヤーは互いのホームランドを見ることができません。このフェイズでは、各プレイヤーはタイルを受け取り、以下に定義される各タイルの属性と考慮点に従ってタイルを配置することで、ホームランドを構築できます。タイルの配置が完了したら、プレイヤーは自分の駒を配置します。両プレイヤーが配置完了に合意したら、スクリーンは取り除かれ、ゲームが開始されます。
タイル:
- 山地:このタイルはドラゴン以外のユニットが通行できません。遠距離攻撃ユニットは山岳タイルにいるドラゴンを攻撃できますが、山岳タイルを貫通して攻撃することはできません(トレビュシェットを除く)。プレイヤーは2つ以上の連続した山岳を持つことはできません。これは、山岳が通行不能な壁として建設されることを防ぐためです。
- 水域:このタイルに進入したユニットの移動を停止します。そのユニットは次のターンに移動できず、そのターンが過ぎるまで再び移動することはできません。トレビュシェット、カタパルト、クロスボウマンはこのタイルにいる間は攻撃できません。
- 森林:森林タイルに進入したユニットの最大射程距離は1減少します。
- 草地はユニットの能力を阻害したり向上させたりしません。
- 要塞は、占領中のユニットに救済をもたらすタイルです。ユニットは、内部のユニットを捕獲できる場合にのみ、占領中の要塞を攻撃できます。ユニットが要塞を占領中に攻撃を受け、通常であれば占領されるはずの場合でも、そのユニットはプレイに残され、代わりに要塞が「破壊」され、攻撃ユニットは要塞への経路の最後のタイルに配置されます。破壊された要塞は、この方法では再利用できません。占領されていない要塞タイルは、どのユニットでも占領できます。
ユニット:
- 暴徒は、一度に直交方向に1マス移動できます。
- 槍兵は、一度に直交方向または斜め方向に1マス移動できます。
- 石弓兵は、一度に直交方向に2マスまたは斜め方向に1マス移動でき、直交方向に2ブロックまたは斜め方向に1ブロックの範囲で攻撃できます。石弓兵はドラゴンを捕獲できます。山岳やその他のタイルを越えて攻撃することはできません。
- 軽騎兵は、一度に斜め方向に3マス移動できます。
- 重騎兵は、一度に直交方向に3マス移動できます。
- 象は、一度に直交または斜めに3マス移動できます。
- カタパルトは、一度に直交または斜めに1マス移動でき、直交3ブロックまたは斜め2ブロックの半径で攻撃できます。カタパルトはドラゴンを捕獲できます。山岳や他のタイルを貫通して攻撃することはできません。
- トレビュシェットは、一度に直交2マスまたは斜め1マス移動でき、直交4ブロックまたは斜め3ブロックの半径で攻撃できます。トレビュシェットはドラゴンを捕獲できます。山岳や他のタイルを貫通して攻撃することはできません。
- ドラゴンは、ペナルティなしで縦、横、斜めに任意の数のマスを移動できます。山岳に止まることができますが、森林に生息するユニットを攻撃することはできません。
- キングは、他のユニットを捕獲したり、他のユニットに捕獲されたりできます。キングは1マス移動できます。
