คว้าลูกบาสเก็ตบอล หลบระเบิด:เกมอาเขตไซเบอร์พังก์นีออนพร้อมคอมโบและด่านที่ยากขึ้น

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
12 ก.ค. 2569
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
Google Play ID
การติดตั้ง
0+

App APKs

Catch Ball - Neon Arcade GAME

**Catch Ball — เกมจับลูกบอลสไตล์อาร์เคดนีออน**

Catch Ball มอบประสบการณ์เกมอาร์เคดที่รวดเร็วเร้าใจด้วยธีมไซเบอร์พังก์สไตล์อาร์เคดนีออนอันโดดเด่น รูปแบบการเล่นหลักนั้นเข้าใจง่าย: จับลูกบาสเก็ตบอลที่ตกลงมาเพื่อทำคะแนน หลบระเบิดเพื่อรักษาชีวิต และทำคอมโบให้สูงที่สุด


**รูปแบบการเล่น**
- ลูกบอลสองประเภท: ลูกบาสเก็ตบอล (80%, สีส้มแดง) และระเบิด (20%, สีดำแบบพิกเซลอาร์ต)
- จับลูกบาสเก็ตบอลได้: +10 คะแนน เพิ่มคอมโบ
- จับระเบิดได้: -1 ชีวิต (ต้องหลบ!)
- พลาดลูกบาสเก็ตบอล: -1 ชีวิต
- พลาดระเบิด: ไม่มีบทลงโทษ (รอดได้แบบหวุดหวิด)
- เริ่มต้นด้วย 3 ชีวิต (ไอคอนรูปหัวใจใน HUD)
- เกมจะจบลงเมื่อชีวิตเหลือ 0

**ระดับความยากแบบก้าวหน้า (ระบบคู่)**
- การเพิ่มระดับตามคะแนน: เลเวลอัพทุก 100 คะแนน, +60 พิกเซล/วินาที ต่อเลเวล, ช่วงเวลาการเกิดใหม่ -120 มิลลิวินาที ต่อเลเวล
- การปรับระดับตามเวลา: +30 พิกเซล/วินาที ทุก 10 วินาที (สูงสุด +300 พิกเซล/วินาที), ความยากจะเพิ่มขึ้นแม้ไม่มีคะแนน
- ช่วงเวลาการเกิดใหม่ขั้นต่ำ: 400 มิลลิวินาที (ช่วงท้ายเกมเร็วมาก)
- ความเร็วของลูกบอล: เริ่มต้นที่ 250 พิกเซล/วินาที, เพิ่มขึ้นได้ถึง 800+ พิกเซล/วินาที ได้อย่างง่ายดาย px/s หลังจาก 5 นาที

**ระบบคอมโบ**
- การรับลูกบาสเก็ตบอลติดต่อกันจะสร้างคอมโบ
- หน้าต่างแสดงคอมโบจะปรากฏขึ้นเมื่อคอมโบ ≥5
- ทุกๆ 5 คอมโบจะได้รับคะแนนโบนัส +1
- การพลาดลูกบาสเก็ตบอลหรือการรับระเบิดจะรีเซ็ตคอมโบ

**ดีไซน์ภาพ: ธีม Neon Arcade**
- พื้นหลังสีน้ำเงินเข้ม-ดำ (#0A0E1A) เพื่อความคมชัดของลูกบอลสูง
- สีหลักเป็นสีฟ้า-เขียวเรืองแสง (#00FFCC) สำหรับไม้ตี ขอบ และคะแนน
- สีชมพูนีออน (#FF006E) และสีเหลืองไฟฟ้า (#FFBE0B) เป็นสีเน้น
- ขอบเรืองแสงบนไม้ตี ขอบเกม และข้อความคอมโบ
- แอนิเมชั่นการกระพริบของระเบิด (มาตราส่วนคลื่นไซน์ 150ms) เป็นสัญญาณเตือน
- สีของไม้ตี: สีเขียวเมื่อรับได้ สีแดงเมื่อพลาด/รับระเบิด
- ไอคอนรูปหัวใจ (❤️) สำหรับชีวิต จะจางเป็นสีเทา-กลวงเมื่อเสียชีวิต
- โทนเสียงแอนิเมชั่นที่รวดเร็วและเร้าใจ (การตอบสนอง 80-150ms)
- ตัวอักษรแบบไม่มีเชิงแบบย่อสำหรับข้อความหลัก แบบอักษร sans-serif-medium สำหรับตัวเลข, monospace สำหรับคอมโบ

หน้าและการนำทาง
- MainActivity: ปุ่มกลม 6 ปุ่ม (เล่น, ประวัติ, สถิติ, ความสำเร็จ, วิธีเล่น, การตั้งค่า)
- GameActivity: GameView แบบเต็มหน้าจอพร้อม HUD รูปหัวใจ 3 ดวง, การแสดงคะแนนสด, ปุ่มหยุดชั่วคราว, โอเวอร์เลย์คอมโบ
- HistoryActivity: RecyclerView แสดงเกมที่ผ่านมาพร้อมการ์ดแสดงคะแนน/วันที่/ลูกบอลที่จับได้/คอมโบสูงสุด/ระยะเวลา
- StatisticsActivity: การ์ดสถิติแบบเลื่อนได้ 7 ใบ (จำนวนเกมทั้งหมด, คะแนนสูงสุด, คะแนนรวม, คอมโบสูงสุด, ลูกบอลที่จับได้/พลาด, อัตราการจับ)
- AchievementsActivity: RecyclerView แสดงความสำเร็จ 14 รายการพร้อมแถบความคืบหน้าและดาวสถานะการปลดล็อก
- SettingsActivity: การ์ดแบบกลุ่ม 4 ใบ (การตั้งค่าเกม, การเข้าถึง, การจัดการข้อมูล, เกี่ยวกับ) พร้อมปุ่มสลับเมื่อแตะแถว
- HowToPlayActivity: ส่วนบทช่วยสอน 4 ส่วน (กฎพื้นฐาน, ประเภทลูกบอล, ระบบคอมโบ, เกม) (ด้านบน)
- แถบเครื่องมือ Neon แบบกำหนดเองบนหน้าย่อยทั้งหมด (พื้นหลังพื้นผิว, ชื่อเรื่องสีฟ้าอมเขียว, ปุ่มย้อนกลับ)
- กลับไปยังหน้าหลักบนหน้าย่อยโดยใช้ปุ่มย้อนกลับบนแถบเครื่องมือ หน้าหลักแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าเมื่อออกจากเว็บไซต์

กล่องโต้ตอบแบบกำหนดเอง
- กล่องโต้ตอบหยุดชั่วคราว: แสดงเมื่อแตะปุ่มหยุดชั่วคราวหรือปุ่มย้อนกลับระหว่างเล่นเกม ปุ่มเล่นต่อ/ออกจากเกม
- กล่องโต้ตอบเกมจบ: แสดงคะแนนสุดท้าย จำนวนลูกบอลที่จับได้ คอมโบสูงสุด ปุ่มเล่นอีกครั้ง/เมนูหลัก
- ภาพพื้นหลังกล่องโต้ตอบแบบกำหนดเอง (ขอบสีฟ้า + มุมโค้งมน)
- กล่องโต้ตอบยืนยันสำหรับการล้างประวัติและรีเซ็ตสถิติ

ระบบความสำเร็จ (14 ความสำเร็จ)
- ความสำเร็จด้านคะแนน: คะแนนแรก, ผู้เชี่ยวชาญด้านคะแนน I/II/III (100/500/1000 คะแนน)
- เกมสมบูรณ์แบบ: เล่นเกมให้จบโดยไม่เสียชีวิต
- ความสำเร็จด้านคอมโบ: ผู้เริ่มต้นคอมโบ/ผู้เชี่ยวชาญ I/II/ระดับตำนาน (5/10/20/50 คอมโบ)
- จำนวนเกม: มือใหม่/มือเก๋า/ระดับตำนาน (10/50/100 เกม)
- พิเศษ: ผู้กล้าเสี่ยง (จับระเบิด 10 ลูก), การจับที่โชคดี (ลูกบอลสีม่วงหายาก, มรดก)

หมายเหตุ UX
- กิจกรรมหลายอย่างโดยสมบูรณ์ - การนำทางแบบไม่มีโครงสร้างแท็บด้านล่าง
- แถบเครื่องมือ Neon แบบกำหนดเองบนหน้าย่อยทั้งหมด (พื้นหลังสีพื้นผิว ข้อความชื่อเรื่องสีฟ้าอมเขียว ปุ่มย้อนกลับสี)
- การปรับ WindowInsets จากขอบถึงขอบโดยใช้ยูทิลิตี้ InsetsHelper
- แถบเครื่องมือเว้นระยะอัตโนมัติสำหรับแถบสถานะ เนื้อหาการเลื่อน/รายการเว้นระยะอัตโนมัติสำหรับแถบนำทาง
- GameView ใช้ Choreographer เพื่อการเรนเดอร์แบบวนซ้ำที่เสถียร 60 FPS
- หยุดชั่วคราวใน Activity onPause เล่นต่อใน onResume (พร้อมการชดเชยเวลาหยุดชั่วคราวเพื่อป้องกันความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างฉับพลัน)
- เลเยอร์การเรนเดอร์ซอฟต์แวร์ (LAYER_TYPE_SOFTWARE) เพื่อความเข้ากันได้กับอุปกรณ์ต่างๆ
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

#} #}