Выходите к микрофону! Проверьте свои знания о хип-хопе, R&B, телевидении и кино.

Последняя версия

Версия
Обновить
5 апр. 2026 г.
Разработчик
Категория
Google Play ID
Количество установок
1 000+

App APKs

The Urban Rewind GAME

Urban Rewind — это викторина на время с несколькими вариантами ответов, посвященная музыке и поп-культуре. Игроки проверяют свои знания в различных категориях развлечений, управляя системой виртуальной валюты («Микрофоны»), открывая достижения и продвигаясь по уровням.

Категории и доступ

На момент запуска игрокам доступны:
* Хип-хоп
* R&B

Категории «ТВ» и «Фильмы» видны, но заблокированы, что обозначено значком замка.

Игроки начинают с 3 Микрофонами. Заблокированные категории и дополнительные Микрофоны можно приобрести с помощью внутриигровых покупок. Нажатие на заблокированную категорию или кнопку «Купить Микрофоны» открывает интерфейс оформления заказа с правильным товаром и ценой.

При успешной покупке:

* Баланс Микрофонов или доступ к категории обновляются немедленно.

* Если категория разблокирована, пользователь автоматически переходит на экран «Удачи» для этой категории.

При неудачных или отмененных транзакциях:

* Пользователь возвращается на предыдущий экран.

* Доступ и баланс Микрофонов не изменяются.

Игроки могут назначать приобретенные микрофоны определенным категориям на экране «Играть». Во время активной игры микрофоны по умолчанию относятся к текущей категории, но их можно изменить.

Игровой процесс и правила использования микрофонов

В каждой сессии предлагается один вопрос с четырьмя вариантами ответа (A/B/C/D). После выбора ответа игроки получают немедленную обратную связь («Правильно» или «Неправильно») вместе с пояснительным текстом.

Микрофоны функционируют как система попыток:
* Игрок не считается проигравшим, пока у него остается 1 микрофон.

* Если на этом этапе предлагается приобрести микрофоны, таймер игры сбрасывается до 10 секунд после принятия или отклонения предложения.

Проигрыш происходит только тогда, когда количество микрофонов достигает 0.
* В этом случае сессия завершается, и отображается экран результатов.

* Если пользователь приобретает микрофоны после достижения 0, он не может возобновить завершенную сессию. Он должен перезапустить категорию с 0 правильных ответов (чистый перезапуск), хотя он может перезапустить ее в пределах своего наивысшего разблокированного уровня.

* После покупки микрофонов после проигрыша пользователи перенаправляются на главный экран.

Уровни и прогресс
В каждой категории действует система накопительных значков. Все значки в начале игры неактивны (серые).

Пороговые значения уровней:
* Золотой: 15 правильных ответов
* Платиновый: 20 дополнительных правильных ответов
* Мультиплатиновый: 25 дополнительных правильных ответов
* Алмазный: 30 дополнительных правильных ответов

Уровни необходимо проходить последовательно.

После достижения уровня «Алмазный»:
* Категория считается завершенной.

* Пользователь возвращается к началу, чтобы пройти категорию заново.

* Значок «Алмазный» остается видимым до тех пор, пока во время повторного прохождения не будет достигнут уровень «Золотой».

Наивысший достигнутый уровень в каждой категории записывается навсегда. Если пользователь выходит из игры или проигрывает, он продолжает игру с уровня сложности, соответствующего его наивысшему разблокированному уровню, а не начинает с начала.

Интеграция аудио и спонсоров

Фоновая музыка, предоставленная спонсором (исполнитель + название), воспроизводится на:
* Заставке
* Экране входа в систему
* Экране правил
* Экране выбора категории

Музыка включена по умолчанию при запуске приложения или при возвращении на главный экран. Пользователи могут нажать на трек, чтобы открыть внешнюю ссылку (например, Spotify или социальные сети) в своем браузере.

Во время игры:
* Для каждого вопроса воспроизводятся звуковые эффекты «Правильно» и «Неправильно».

* При повышении уровня воспроизводится специальный звук повышения уровня, а фоновая музыка временно приостанавливается.

Управление пользовательским интерфейсом и сессиями
Перед началом любой категории пользователи видят экран «Удачи», отображающий их текущий уровень.

Если пользователь покидает сессию в середине, приложение сохраняет:
* Индекс вопросов
* Количество микрофонов
* Прогресс

При возвращении пользователям предлагается продолжить или начать заново.


Экран результатов появляется, когда:
* Пользователь выходит из игры,
* Достигнут пороговый уровень, или
* Количество микрофонов достигает 0.

На экране результатов отображается общее количество правильных и неправильных ответов, изменения количества микрофонов и следующий этап, необходимый для перехода на следующий уровень.
Подробнее…

Реклама

Реклама


#} #}