The Urban Rewind GAME
Categorias e Acesso
No lançamento, os jogadores têm acesso a:
* Hip-Hop
* R&B
As categorias de TV e Filmes estão visíveis, mas bloqueadas, indicadas por um ícone de cadeado.
Os jogadores começam com 3 Mics. Categorias bloqueadas e Mics adicionais podem ser comprados por meio de compras no aplicativo. Ao tocar em uma categoria bloqueada ou em "Comprar Mics", a interface de finalização da compra é aberta com o produto e o preço corretos.
Após uma compra bem-sucedida:
* O saldo de Mics ou o acesso à categoria são atualizados imediatamente.
* Se uma categoria for desbloqueada, o usuário é automaticamente direcionado para a tela "Boa Sorte" dessa categoria.
Em caso de falha ou cancelamento da transação:
* O usuário retorna à tela anterior.
* Nenhuma alteração é feita no acesso ou no saldo de Mics.
Os jogadores podem atribuir microfones comprados a categorias específicas na tela de Jogo. Durante o jogo, os microfones são atribuídos à categoria atual por padrão, mas podem ser ajustados.
Regras de Jogo e Microfones
Cada sessão apresenta uma pergunta por vez com quatro opções de resposta (A/B/C/D). Após selecionar uma resposta, os jogadores recebem feedback imediato ("Correto" ou "Incorreto") juntamente com um texto explicativo.
Os microfones funcionam como o sistema de tentativas:
* Um jogador não é considerado derrotado enquanto tiver 1 microfone restante.
* Se for solicitado a comprar microfones nesta etapa, o cronômetro do jogo é reiniciado para 10 segundos assim que a solicitação for aceita ou rejeitada.
Uma derrota ocorre somente quando a contagem de microfones chega a 0.
* Quando isso acontece, a sessão termina e uma tela de Resultados é exibida.
* Se um usuário comprar microfones após chegar a 0, ele não poderá retomar a sessão encerrada. Ele deverá reiniciar a categoria a partir de 0 respostas corretas (reinício limpo), embora possa reiniciar dentro de sua faixa de nível mais alta desbloqueada.
* Após comprar microfones depois de uma derrota, os usuários são redirecionados para a tela inicial. Sistema de Níveis e Progressão
Cada categoria possui um sistema cumulativo de emblemas. Todos os emblemas estão acinzentados no início.
Limites de nível:
* Ouro: 15 respostas corretas
* Platina: 20 respostas corretas adicionais
* Multi-Platina: 25 respostas corretas adicionais
* Diamante: 30 respostas corretas adicionais
Os níveis devem ser concluídos sequencialmente.
Ao atingir o nível Diamante:
* A categoria é considerada concluída.
* O usuário é redirecionado para o início para jogar a categoria novamente.
* O emblema Diamante permanece visível até que o nível Ouro seja alcançado novamente durante a repetição.
O nível mais alto alcançado em cada categoria é registrado permanentemente. Se um usuário sair ou perder, ele retomará a partir da faixa de dificuldade do seu nível mais alto desbloqueado, em vez de começar do início.
Integração de Áudio e Patrocínio
Música de fundo fornecida pelo patrocinador (Artista + Título) é reproduzida em:
* Tela inicial
* Tela de login
* Tela de regras
* Tela de seleção de categoria
A música é ativada por padrão ao iniciar o aplicativo ou ao retornar à tela principal. Os usuários podem tocar em uma faixa para abrir um link externo (por exemplo, Spotify ou mídia social) em seu navegador.
Durante o jogo:
* Efeitos sonoros de resposta correta e incorreta são reproduzidos para cada pergunta.
* Ao subir de nível, um som específico de subida de nível é reproduzido e a música de fundo é pausada temporariamente.
Interface do Usuário e Gerenciamento de Sessão
Antes de iniciar qualquer categoria, os usuários veem uma tela de "Boa Sorte" exibindo seu nível atual.
Se um usuário sair no meio da sessão, o aplicativo salva:
* Índice de perguntas
* Contagem de usos do microfone
* Progresso
Ao retornar, os usuários são solicitados a Continuar ou Recomeçar.
A tela de Resultados aparece quando:
* O usuário sai,
* Um limite de nível é atingido, ou
* Os microfones chegam a 0.
A tela de Resultados exibe o total de respostas corretas e incorretas, as mudanças de microfone e a próxima etapa necessária para avançar de nível.
