The Urban Rewind GAME
الفئات والوصول
عند الإطلاق، يمكن للاعبين الوصول إلى:
* موسيقى الهيب هوب
* موسيقى آر أند بي
فئتا التلفزيون والأفلام مرئيتان ولكنهما مقفلتان، ويُشار إليهما برمز القفل.
يبدأ اللاعبون بـ 3 ميكروفونات. يمكن شراء الفئات المقفلة والميكروفونات الإضافية من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق. يؤدي النقر على فئة مقفلة أو زر "شراء ميكروفونات" إلى فتح صفحة الدفع مع المنتج والسعر المناسبين.
عند إتمام عملية الشراء بنجاح:
* يتم تحديث رصيد الميكروفونات أو الوصول إلى الفئة فورًا.
* إذا تم فتح فئة، يتم نقل المستخدم تلقائيًا إلى شاشة "حظًا سعيدًا" الخاصة بتلك الفئة.
في حالة فشل أو إلغاء المعاملات:
* يعود المستخدم إلى الشاشة السابقة.
* لا يتم إجراء أي تغييرات على الوصول أو رصيد الميكروفونات.
يمكن للاعبين تخصيص الميكروفونات المشتراة لفئات محددة من شاشة اللعب. أثناء اللعب، تُخصص الميكروفونات تلقائيًا للفئة الحالية، ولكن يمكن تعديلها.
قواعد اللعب والميكروفونات
تُعرض في كل جلسة سؤال واحد مع أربعة خيارات للإجابة (أ/ب/ج/د). بعد اختيار الإجابة، يتلقى اللاعبون ردًا فوريًا ("صحيح" أو "خطأ") مع نص توضيحي.
تُستخدم الميكروفونات كنظام للمحاولات:
* لا يُعتبر اللاعب خاسرًا طالما بقي لديه ميكروفون واحد.
* إذا طُلب من اللاعب شراء ميكروفونات في هذه المرحلة، يُعاد ضبط مؤقت اللعب إلى 10 ثوانٍ بمجرد قبول الطلب أو رفضه.
تحدث الخسارة فقط عندما يصل عدد الميكروفونات إلى صفر.
* عند حدوث ذلك، تنتهي الجلسة وتُعرض شاشة النتائج.
* إذا اشترى المستخدم ميكروفونات بعد الوصول إلى صفر، فلا يمكنه استئناف الجلسة المنتهية. يجب عليه إعادة بدء الفئة من صفر إجابات صحيحة (إعادة بدء نظيفة)، مع العلم أنه يمكنه إعادة البدء ضمن أعلى مستوى تم فتحه.
إذا اشترى المستخدم ميكروفونات بعد الوصول إلى صفر، فلا يمكنه استئناف الجلسة المنتهية. يجب عليه إعادة بدء الفئة من صفر إجابات صحيحة (إعادة بدء نظيفة)، مع العلم أنه يمكنه إعادة البدء ضمن أعلى مستوى تم فتحه. * بعد شراء الميكروفونات عقب الخسارة، يُعاد توجيه المستخدمين إلى الشاشة الرئيسية.
المستويات والتقدم
تتميز كل فئة بنظام شارات تراكمي. جميع الشارات تكون غير متاحة في البداية.
عتبات المستويات:
* ذهبية: ١٥ إجابة صحيحة
* بلاتينية: ٢٠ إجابة صحيحة إضافية
* بلاتينية متعددة: ٢٥ إجابة صحيحة إضافية
* ماسية: ٣٠ إجابة صحيحة إضافية
يجب إكمال المستويات بالتسلسل.
عند الوصول إلى المستوى الماسي:
* تُعتبر الفئة مكتملة.
* يُعاد توجيه المستخدم إلى البداية لإعادة لعب الفئة.
* تبقى الشارة الماسية ظاهرة حتى الوصول إلى المستوى الذهبي مرة أخرى أثناء إعادة اللعب.
* يُسجل أعلى مستوى تم تحقيقه في كل فئة بشكل دائم. إذا خرج المستخدم أو خسر، فإنه يستأنف اللعب من مستوى الصعوبة لأعلى مستوى تم فتحه لديه بدلاً من البدء من البداية.تكامل الصوت والجهات الراعية
يتم تشغيل موسيقى خلفية مقدمة من الجهة الراعية (اسم الفنان + عنوان الأغنية) على:
* شاشة البداية
* شاشة تسجيل الدخول
* شاشة القواعد
* شاشة اختيار الفئة
يتم تشغيل الموسيقى تلقائيًا عند تشغيل التطبيق أو عند العودة إلى الشاشة الرئيسية. يمكن للمستخدمين النقر على مقطع صوتي لفتح رابط خارجي (مثل Spotify أو مواقع التواصل الاجتماعي) في متصفحهم.
أثناء اللعب:
* يتم تشغيل مؤثرات صوتية للإجابات الصحيحة والخاطئة لكل سؤال.
* عند الارتقاء بالمستوى، يتم تشغيل صوت خاص بالارتقاء بالمستوى، ويتم إيقاف الموسيقى الخلفية مؤقتًا.
واجهة المستخدم وإدارة الجلسة
قبل بدء أي فئة، تظهر للمستخدمين شاشة "حظًا سعيدًا" تعرض مستواهم الحالي.
إذا غادر المستخدم الجلسة أثناء اللعب، يحفظ التطبيق:
* فهرس الأسئلة
* عدد مرات استخدام الميكروفون
* التقدم
عند العودة، يُطلب من المستخدمين اختيار "متابعة" أو "إعادة البدء".
تظهر شاشة النتائج عند:
* خروج المستخدم،
* بلوغ مستوى معين، أو
* وصول عدد الميكروفونات إلى الصفر.
تعرض شاشة النتائج إجمالي الإجابات الصحيحة والخاطئة، وعدد مرات تغيير الميكروفونات، والمرحلة التالية المطلوبة للتقدم في المستوى.

