Kom naar de microfoon! Test je kennis van de geschiedenis van hiphop, R&B, tv en films.

Laatste Versie

Versie
Update
5 apr. 2026
Ontwikkelaar
Categorie
Google Play ID
Installaties
1.000+

App APKs

The Urban Rewind GAME

The Urban Rewind is een quizspel met meerkeuzevragen en een tijdslimiet, gericht op muziek en popcultuur. Spelers testen hun kennis over verschillende entertainmentcategorieën, beheren een virtueel valutasysteem ("Mics"), ontgrendelen prestaties en doorlopen verschillende niveaus.

Categorieën & Toegang

Bij de lancering hebben spelers toegang tot:
* Hip-Hop
* R&B

De categorieën TV en Films zijn zichtbaar, maar vergrendeld en worden aangegeven met een slotpictogram.

Spelers beginnen met 3 Mics. Vergrendelde categorieën en extra Mics kunnen worden gekocht via in-app aankopen. Door op een vergrendelde categorie of "Mics kopen" te tikken, wordt de betaalinterface geopend met het juiste product en de bijbehorende prijs.

Bij een succesvolle aankoop:

* Het Mic-saldo of de toegang tot categorieën wordt direct bijgewerkt.

* Als een categorie is ontgrendeld, wordt de gebruiker automatisch naar het "Veel succes"-scherm van die categorie geleid.

Bij een mislukte of geannuleerde transactie:

* De gebruiker keert terug naar het vorige scherm.

* Er worden geen wijzigingen aangebracht in de toegang of het Mic-saldo.

Spelers kunnen gekochte microfoons toewijzen aan specifieke categorieën via het speelscherm. Tijdens het spelen worden microfoons standaard toegewezen aan de huidige categorie, maar dit kan worden aangepast.

Spelregels en microfoonregels

Elke sessie presenteert één vraag tegelijk met vier antwoordmogelijkheden (A/B/C/D). Na het selecteren van een antwoord ontvangen spelers direct feedback ("Correct" of "Onjuist") samen met een toelichting.

Microfoons fungeren als het pogingssysteem:
* Een speler wordt niet als verloren beschouwd zolang er nog 1 microfoon over is.

* Als er in dit stadium wordt gevraagd om microfoons te kopen, wordt de timer van het spel gereset naar 10 seconden zodra de prompt is geaccepteerd of afgewezen.

Een speler verliest pas wanneer het aantal microfoons 0 bereikt.
* Wanneer dit gebeurt, eindigt de sessie en wordt een resultaatenscherm weergegeven.

* Als een gebruiker microfoons koopt nadat het aantal microfoons 0 heeft bereikt, kan hij/zij de beëindigde sessie niet hervatten. De gebruiker moet de categorie opnieuw starten met 0 correcte antwoorden (schone herstart), hoewel hij/zij wel binnen de hoogst ontgrendelde levelband mag herstarten.

* Na het kopen van microfoons na een verlies worden gebruikers doorgestuurd naar het startscherm.

Niveaus en voortgang
Elke categorie heeft een cumulatief badgesysteem. Alle badges zijn in het begin grijs weergegeven.

Niveaugrenzen:
* Goud: 15 correcte antwoorden
* Platina: 20 extra correcte antwoorden
* Multi-Platina: 25 extra correcte antwoorden
* Diamant: 30 extra correcte antwoorden

Niveaus moeten in volgorde worden voltooid.

Zodra Diamant is behaald:
* De categorie wordt als voltooid beschouwd.

* De gebruiker wordt teruggeleid naar het begin om de categorie opnieuw te spelen.

* De Diamant-badge blijft zichtbaar totdat Goud opnieuw is behaald tijdens het opnieuw spelen.

Het hoogst behaalde niveau in elke categorie wordt permanent opgeslagen. Als een gebruiker stopt of verliest, hervat hij/zij het spel vanaf de moeilijkheidsgraad van het hoogst ontgrendelde niveau in plaats van opnieuw te beginnen.

Audio- en sponsorintegratie

Door de sponsor aangeleverde achtergrondmuziek (artiest + titel) wordt afgespeeld op:
* Opstartscherm
* Inlogscherm
* Regelscherm
* Categorieselectiescherm

Muziek staat standaard AAN wanneer de app wordt gestart of wanneer je terugkeert naar het hoofdscherm. Gebruikers kunnen op een nummer tikken om een ​​externe link (bijv. Spotify of sociale media) in hun browser te openen.

Tijdens het spelen:
* Geluidseffecten voor 'goed' en 'fout' worden afgespeeld voor elke vraag.

* Bij het behalen van een level wordt een speciaal level-up-geluid afgespeeld en wordt de achtergrondmuziek tijdelijk gepauzeerd.

UI & sessiebeheer
Voordat een gebruiker een categorie start, ziet hij/zij een 'Succes'-scherm met zijn/haar huidige level.

Als een gebruiker halverwege een sessie de app verlaat, slaat de app het volgende op:
* Vraagindex
* Microfoonteller
* Voortgang

Bij terugkeer wordt de gebruiker gevraagd om verder te gaan of opnieuw te beginnen.

Een resultatenscherm verschijnt wanneer:
* De gebruiker het programma afsluit,
* Een niveaudrempel is bereikt, of
* Het aantal microfoons op 0 komt.

Het resultatenscherm toont het totaal aantal correcte en incorrecte antwoorden, het aantal microfoonwisselingen en de volgende mijlpaal die nodig is om naar het volgende niveau te gaan.
Meer informatie

Advertentie

#} #}