G4A: Chinese Ten GAME
Kalan kartlar stok destesini oluşturur.
Oyunun amacı masadan kart almaktır. As (1) ile dokuz arasındaki bir sayı kartı, değerlerin toplamı 10'a ulaşırsa başka bir kart alır. Örneğin, üç yediyi, dokuz as'ı ve beş beşi alır. Onlar ve resimli kartlar yalnızca aynı değerdeki kartları alabilir, bu nedenle vale yalnızca başka bir vale alabilir. Kart alma söz konusu olduğunda takımlar önemli değildir, ancak puanlama yaparken önemlidir (aşağıya bakın).
Sıra size geldiğinde elinizden bir kart oynarsınız. Bu kart masadaki bir kartı alırsa ikisini de alırsınız, aksi takdirde kartınız zaten masada olan kartlara eklenir. Almış olun ya da olmayın, destenin en üstündeki kart açık olarak açılır. Bu kart masadan bir kart alırsa ikisini de alırsınız. Aksi takdirde stok kartı masaya eklenir. Bundan sonra sıra bir sonraki oyuncuya geçer.
Her kartın masadan yalnızca bir kart alabileceğini unutmayın.
Özel durumlar:
- İlk düzen üç papaz, üç kız, üç vale, üç onlu veya üç beşli içeriyorsa, o sıradaki dördüncü kart eşleşen üç kartı da alır.
- İlk düzen dört papaz, dört kız, dört vale, dört onlu veya dört beşli içeriyorsa, dağıtıcı otomatik olarak dörtlüyü alır.
Bu kurallar gereklidir, böylece oyun sonunda masada kart kalmaz.
Puanlama:
Oyun sonunda, her oyuncunun aldığı kartlar şu kurallara göre puanlanır:
- Kırmızı 2-8: Yüz değeri
- Kırmızı 9-papaz: Her biri 10 puan
- Kırmızı aslar: Her biri 20 puan
- Maça ası: 30 puan
Maç, bir oyuncu 1000 puana ulaştığında sona erer. En fazla puanı olan oyuncu maçı kazanır.
Kırmızı Kurbağa Siyah Kurbağa (Gob Dum Gob Dang - กบดำกบแดง):
Bu varyanttaki tek fark puanlamadır:
- Siyah 2-9: Yüz değeri
- Siyah 10,J,Q,K: her biri 10 puan
- Maça ası: 50 puan
Diğer tüm kartlar değersizdir
