Um ótimo jogo de pesca que permite capturar cartas se elas somarem dez.

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2 de set de 2025
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G4A: Chinese Ten GAME

Dez Chinês é um jogo de pesca oriental. O jogo é jogado com um baralho padrão de 52 cartas. No início
do jogo, cada um dos três jogadores recebe 8 cartas e 4 cartas são colocadas viradas para cima no centro da mesa.
As cartas restantes formam o monte de reserva.

O objetivo do jogo é capturar cartas da mesa. Uma carta numerada de ás (1) a nove captura outra
carta se a soma dos valores for 10. Por exemplo, um três captura um sete, um nove captura um ás e um cinco captura um cinco. Dez e cartas com figuras só podem capturar cartas do mesmo valor, portanto, um valete só pode capturar outro valete. Os naipes não importam quando se trata de capturar cartas, mas importam na hora de pontuar (veja abaixo).

Na sua vez, você joga uma carta da sua mão. Se esta carta capturar uma carta da mesa, você pega as duas; caso contrário, sua carta é adicionada às cartas já na mesa. Independentemente de você ter capturado ou não, a carta do topo do monte é virada para cima. Se esta carta capturar uma carta da mesa, você pega ambas. Caso contrário, a carta de estoque é adicionada à mesa. Após isso, a vez passa para o próximo jogador.

Observe que cada carta só pode pegar uma carta da mesa.

Casos especiais:
- Se a disposição inicial contiver três reis, três rainhas, três valetes, três dez ou três cincos, a quarta carta daquele valor captura todas as três cartas correspondentes.
- Se a disposição inicial consistir em quatro reis, quatro rainhas, quatro valetes, quatro dez ou quatro cincos, o dealer captura automaticamente a quadra.

Estas regras são necessárias para que, ao final da partida, nenhuma carta fique na mesa.

Pontuação:
Ao final da partida, as cartas capturadas por cada jogador são pontuadas de acordo com as seguintes regras:
- Vermelho 2-8: Valor nominal
- Vermelho 9-Rei: 10 pontos cada
- Vermelho Ases: 20 pontos cada
- Ás de espadas: 30 pontos

A partida termina quando um jogador atinge 1000 pontos. O jogador com mais pontos vence a partida.

Sapo Vermelho e Sapo Preto (Gob Dum Gob Dang - กบดำกบแดง):
A única diferença nesta variante é a pontuação:
- Preto 2-9: Valor nominal
- Preto 10, J, Q, K: 10 pontos cada
- Ás de Espadas: 50 pontos
Todas as outras cartas não valem nada
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