LastCards GAME
Sei der Erste, der seine Hand leert in einem schnellen, taktischen Kartenspiel mit echtem „Küchentisch“-Flair – online mit Matchmaking und privaten Räumen, mit Freunden über Einladungscodes oder offline gegen eine clevere KI.
SPIELANLEITUNG
Du erhältst sieben Karten aus einem gemischten 52-Karten-Deck plus zwei Joker (insgesamt 54). Eine Startkarte öffnet den Ablagestapel; ist sie speziell, tritt ihr Effekt sofort in Kraft. Spiele in deinem Zug eine Karte, die in Farbe oder Wert mit der obersten Ablagekarte übereinstimmt (Aufziehketten bringen wichtige Ausnahmen – siehe Regeln in der App). Keine gültige Karte? Ziehe eine; dein Zug endet und du kannst die gezogene Karte nicht spielen.
WICHTIGE KOMBINATIONEN
Lege Karten gleichen Werts zusammen, bilde gleichfarbige Reihen auf- oder absteigend und knüpfe clevere Brücken, wo die Regeln es erlauben. Wenn der Nachziehstapel leer ist, wird der Ablagestapel unter die oberste Karte gemischt, damit das Spiel weitergeht.
LETZTE KARTEN (STANDARDMODI)
Glaubst du, du kannst deine gesamte Hand in einem Zug abwerfen? Gib vor deinem Zug deine letzten Karten an. Zu Beginn deines Zuges prüft das Spiel, ob deine Hand tatsächlich allein mit deinen Karten hätte abgeworfen werden können. Bei falscher Antwort zahlst du eine Strafe – bei richtiger Antwort erhältst du den Moment. Joker beeinflussen diese Prüfung für menschliche Spieler, wie in der App beschrieben. Im Modus „Überkaufen“ gilt ein anderes Spielende – Details dazu findest du in den Regeln.
SPEZIALKARTEN
• 2: Stapelbare „Ziehe 2“-Strafen.
• Schwarzer Bube (Pik/Kreuz): Starke stapelbare Strafen, die mit 2ern kombiniert werden.
• Roter Bube (Herz/Karo): Kann eine aktive Ziehstrafe zurücksetzen, während die Kette taktisch aktiv bleibt, bis jemand zieht oder eine nicht strafende Reihe sie aufhebt.
• König: Kehrt die Richtung um (für den König im Zweispielermodus gibt es eine spezielle Folgeregel – in der App).
• 8: Überspringt den nächsten Spieler.
• Ass: Ändert die aktive Farbe.
• Dame: Sperrt die Farbe des Spielers, der sie gespielt hat, bis er die gleiche Farbe deckt, eine weitere Dame spielt oder ein Remis erzielt.
• Joker: Joker – bestimmt Farbe und Wert und sorgt für Überraschung am Tisch.
MODI
• Offline gegen KI – vollständige Regeln, ideal zum Üben von Timing und Strafberechnungen.
• Übung – wie KI; hat keinen Einfluss auf die Rangliste.
• Online-Casual-Spiel – Tischgröße oder Schnellspiel wählbar; private Spiele mit Codes.
• Rangliste – angemeldetes Matchmaking, MMR, Rangliste, 60-Sekunden-Züge.
• Rangliste (Hardcore) – 30-Sekunden-Züge, strengere Regeln für die letzte Karte, separate Hardcore-MMR/Rangliste und strengere Behandlung von Verbindungsabbrüchen (Details in der App).
• Private Varianten – Standard; K.o.-Turnier mit festgelegter Reihenfolge an einem Tisch; oder Bust.
• Offline-Turnier – Runden, in denen der letzte Spieler ausscheidet, bis nur noch ein Sieger übrig ist.
HINWEISE ZUM WETTBEWERB
Einige Online- und Bust-Final-Ergebnisse können für die Rangliste zählen, sofern das Match trophäenberechtigt ist. Die Teilnahmebedingungen werden in der App erklärt. Lies dir die Richtlinien für Ranglisten-/Hardcore-Spiele durch, bevor du dich anmeldest.
ERSTE SCHRITTE
Online-Funktionen benötigen eine Internetverbindung. Ranglisten- und Cloud-basierte Funktionen benötigen die Anmeldeoptionen deiner Version (z. B. Anmeldung mit Apple oder Google). Offline-KI und der Übungsmodus funktionieren auch ohne Live-Match.
