Juega todo, no dejes nada.

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21 jun. 2026
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Últimas cartas: ¡Juega todo! ¡No te quedes sin nada!

Sé el primero en quedarte sin cartas en un juego de cartas rápido y táctico con la auténtica emoción de una partida informal: online con emparejamiento y salas privadas, con amigos mediante códigos de invitación o offline contra una IA experta.

CÓMO SE JUEGA UNA MANO
Recibes siete cartas de una baraja barajada de 52 cartas más dos comodines (54 en total). Una carta inicial abre el montón de descarte; si es especial, su efecto se aplica inmediatamente. En tu turno, juega una carta que coincida con la carta superior del descarte por palo o valor (las cadenas de robo añaden excepciones importantes; consulta las reglas en la app). ¿No hay jugada válida? Roba una carta; tu turno termina y no puedes jugar la carta que acabas de robar.

COMBOS CLAVE
Juega cartas del mismo valor juntas, crea secuencias ascendentes o descendentes del mismo palo y encadena puentes inteligentes donde las reglas lo permitan. Cuando se agota el montón de robo, el descarte se baraja de nuevo bajo la carta superior para que el juego continúe.

ÚLTIMAS CARTAS (MODOS ESTÁNDAR)
¿Crees que puedes deshacerte de toda tu mano en un turno? Declara "Últimas Cartas" antes de tu turno. Al comenzar tu turno, el juego comprueba si tu mano era realmente deshacerte de ella por completo; si declaras que no, pagas una penalización; si declaras que sí, ganas el momento. Los comodines interactúan con esta comprobación para los jugadores humanos, como se documenta en la aplicación. El modo "Basta" utiliza un final de juego diferente; consulta las Reglas para obtener más detalles.

CARTAS ESPECIALES
• 2: penalizaciones acumulables de "robar 2".

• Jota Negra (picas/tréboles): fuertes penalizaciones acumulables que se encadenan con los doses.

• Jota Roja (corazones/diamantes): puede reiniciar una penalización de robo activa mientras la cadena permanece tácticamente "activa" hasta que alguien robe o una línea sin penalización la elimine.

• Rey: invierte la dirección (el Rey de dos jugadores tiene una regla de seguimiento específica, disponible en la aplicación).

• 8: salta al siguiente jugador.

• As: cambia el palo activo.
• Reina: el jugador que la jugó queda bloqueado en el palo hasta que complete su palo, juegue otra Reina o robe.

• Comodín: declara el palo y el rango, y mantén a la mesa en vilo.

MODOS
• Offline vs IA: reglas completas, ideal para aprender a calcular el tiempo y las penalizaciones.

• Práctica: igual que la IA; sin impacto en la clasificación.

• Partida casual online: elige el tamaño de la mesa o partida rápida; partidas privadas con códigos.

• Clasificatoria: emparejamiento con inicio de sesión, MMR, clasificaciones, turnos de 60 segundos.

• Clasificatoria (Extremo): turnos de 30 segundos, disciplina más estricta con las últimas cartas, MMR/clasificación independiente para jugadores extremos y gestión de desconexiones más estricta (más detalles en la app).

• Variantes privadas: Estándar; orden de finalización del torneo Knockout en una mesa; o Bust.

• Torneo estilo offline: rondas donde el último jugador en pie es eliminado hasta que solo queda un campeón.

NOTAS DE LA COMPETICIÓN
Algunos resultados de partidas online y finales Bust pueden contar para las clasificaciones cuando la partida sea válida para trofeos. Los requisitos se explican en la app. Lee las políticas de partidas clasificatorias/extremas antes de unirte a la cola.

PRIMEROS PASOS
Las funciones online requieren conexión a internet. Las funciones clasificatorias y en la nube requieren las opciones de inicio de sesión que ofrece tu configuración (puede incluir Iniciar sesión con Apple y Google). La IA y el entrenamiento sin conexión funcionan sin una partida en directo.
Más información

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