LastCards GAME
Seja o primeiro a esvaziar sua mão em um jogo de cartas rápido e tático com a verdadeira energia de uma partida casual — online com matchmaking e salas privadas, com amigos por meio de códigos de convite ou offline contra uma IA habilidosa.
COMO FUNCIONA UMA MÃO
Você recebe sete cartas de um baralho embaralhado de 52 cartas, mais dois curingas (total de 54). Uma carta inicial abre a pilha de descarte; se for especial, seu efeito se aplica imediatamente. Na sua vez, jogue uma carta que combine com a carta descartada do topo do baralho em naipe ou valor (sequências de compra adicionam exceções importantes — consulte as regras no aplicativo). Não há jogada válida? Compre uma; sua vez termina e você não pode jogar a carta que acabou de comprar.
COMBINAÇÕES QUE IMPORTAM
Descarte cartas de valores correspondentes juntas, construa sequências do mesmo naipe para cima ou para baixo e faça pontes inteligentes onde as regras permitirem. Quando a pilha de compra acabar, o descarte é embaralhado novamente sob a carta do topo para que o jogo continue.
ÚLTIMAS CARTAS (MODOS PADRÃO)
Acha que consegue limpar toda a sua mão em uma única rodada? Declare "Últimas Cartas" antes da sua vez. Quando sua vez começar, o jogo verifica se sua mão realmente poderia ser limpa apenas com as cartas que você tem; declare errado e você paga uma penalidade — declare certo e você ganha o momento. Os curingas interagem com essa verificação para jogadores humanos, conforme documentado no aplicativo. O modo Bust usa um final de jogo diferente — consulte as Regras para obter detalhes.
CARTAS ESPECIAIS
• 2: penalidades cumulativas de "comprar 2".
• Valete Preto (espadas/paus): penalidades cumulativas pesadas que se encadeiam com os 2s.
• Valete Vermelho (copas/ouros): pode zerar uma penalidade de compra ativa enquanto a sequência permanece taticamente "viva" até que alguém compre uma carta ou uma linha sem penalidade a limpe.
• Rei: inverte a direção (o Rei para dois jogadores tem uma regra de acompanhamento dedicada — no aplicativo).
• 8: pula a vez do próximo jogador.
• Ás: muda o naipe ativo.
• Dama: trava o naipe do jogador que a jogou até que ele cubra com cartas do mesmo naipe, jogue outra Dama ou empate.
• Coringa: curinga — declare o naipe e o valor da carta e mantenha a mesa na expectativa.
MODOS
• Offline vs IA — regras completas, ótimo para aprender o tempo de reação e os cálculos de penalidades.
• Prática — igual à IA; marcado como sem impacto na tabela de classificação.
• Casual online — escolha o tamanho da mesa ou partida rápida; jogos privados com códigos.
• Ranqueado — pareamento com login, MMR, tabelas de classificação, turnos de 60 segundos.
• Ranqueado (Hardcore) — turnos de 30 segundos, disciplina de Últimas Cartas mais rigorosa, MMR/classificação hardcore separada e tratamento de desconexões mais rigoroso (detalhes no aplicativo).
• Variantes privadas — Padrão; ordem de término do torneio Eliminatório em uma mesa; ou Bust.
• Torneio estilo offline — rodadas onde o último colocado é eliminado até que reste apenas um campeão.
NOTAS DA COMPETIÇÃO
Alguns resultados de finais online e Bust podem contar para as tabelas de classificação quando a partida for elegível para troféus; Os critérios de elegibilidade são explicados no aplicativo. Leia as políticas de partidas ranqueadas/hardcore antes de entrar na fila.
COMEÇANDO
Os recursos online precisam de internet. Os recursos de partidas ranqueadas e com suporte na nuvem precisam das opções de login que sua versão oferece (podem incluir "Entrar com Apple" e "Entrar com o Google"). A IA offline e o modo Prática funcionam sem uma partida ao vivo.
