Master Mind game GAME
Bir oyuncu oyun tahtasının bir ucundaki bir ekranın arkasındaki boşluklara gizlice dört renkli çivi koyar (Kopyalar ve boşluklar kabul edilir). Diğer oyuncu, şifre çözücü, bir dizi tahminde bulunur. Her tahminden sonra, şifre çözücü daha küçük çiviler kullanarak şifre çözücüye tahmin ettiği çivilerin doğru renkte ve doğru yerde olup olmadığını, doğru renkte ancak yanlış yerde olup olmadığını söyler. Şifre çözücü bir sonraki satırda bir tahmin daha yapar, önceki tahminlerden edinilen bilgileri temel alır ve şifre çözücünün oyunun başında sakladığı çivileri eşleştirmeye çalışır.
