Master Mind game GAME
Un giocatore mette segretamente quattro pioli colorati negli spazi dietro uno schermo alla fine del tabellone (sono ammessi duplicati e spazi vuoti). L'altro giocatore, il decifratore, fa una serie di ipotesi. Dopo ogni ipotesi, il creatore del codice usa pioli più piccoli per dire all'interruttore di codice se i loro picchetti indovinati sono il colore giusto e nel posto giusto, sono il colore giusto ma il posto sbagliato. L'interruttore di codice fa un'altra supposizione nella riga successiva, basandosi sulle informazioni delle ipotesi precedenti, cercando di abbinare i pioli che il codificatore nasconde all'inizio del gioco.
