Master Mind game GAME
Satu pemain secara diam-diam menaruh empat pasak berwarna di ruang di belakang layar di ujung papan permainan (Duplikat dan kosong diperbolehkan). Pemain lain, pemecah kode, membuat serangkaian tebakan. Setelah setiap tebakan, pembuat kode menggunakan pasak yang lebih kecil untuk memberi tahu pemecah kode jika pasak tebakannya memiliki warna dan tempat yang tepat, memiliki warna yang tepat tetapi tempat yang salah. Pemecah kode membuat tebakan lain di baris berikutnya, berdasarkan informasi dari tebakan sebelumnya, mencoba mencocokkan pasak yang disembunyikan pembuat kode di awal permainan.
