Ginst - Kids Music Game GAME
- Catherine Dellosa/Pocket Gamer
HAKKINDA
Müzik çalmayı öğrenmek eğlenceli, ilham verici ve zaman alıcı olabilir, ancak kesin olan bir şey var - asla kolay değildir. Uygun enstrümanı seçmek, müzik derslerine para ve zaman harcamak ve önünüzdeki her şey için sabırlı olmak gerekir. Artık değil.
Sezgisel arayüz, çocukların çalmanın temellerini en kolay şekilde kolayca öğrenmelerini sağlar - sadece oyunun tadını çıkarın.
Ginst Kids - kulaklarınız için doğru hareket.
OYUN TEMELLERİ
Bu müzik arcade oyunu telefonunuzu bir müzik enstrümanına dönüştürecek! Tamamen popüler çocuk şarkılarından oluşan eğlenceli bir dünyayı keşfedin!
OYUN MODLARI
Arcade - Bir dizi eğitim ve şarkıyla becerilerinizi geliştirin. Yeni oyun modlarının kilidini açmak için şarkılar çalın: Hızlı Oynatma, Çok Oyunculu ve Serbest Oynatma.
Hızlı Oynatma - Şarkınızı üç modda çalın: Ön, Bas, Vurmalı. Zorluk seviyenizi değiştirin:
* Kolay - Nota klavyeye vurduğunda nota sesleri çıkarmak için sol ve sağ baş parmaklarınızla dokunmanız yeterlidir
* Orta - Doğru perde pozisyonunu elde etmek için cihazınızı eğin. Çalma aralığı notaları yakalamaya yardımcı olmak için daha büyüktür.
* Zor - Orta ile aynıdır, ancak çalma aralığı tam olarak bir nota perdesidir.
Serbest Oynatma - En sevdiğiniz MIDI şarkılarını içe aktarın, enstrümanınızı seçin, çalınacak parçaları seçin ve armoninin tadını çıkarın.
* Müzisyen - Telefonunuzu serbest stilde hareket ettirirken müziği çalın. Polifoni oluşturmak için G sensörünü ve baş parmaklarınızın hareketini kullanın.
Çok Oyunculu - Yerel ağdaki arkadaşlarınızla çalın. Her oyuncu için Ön, Bas veya Vurmalı parçayı seçin. Enstrümanlarınızı ve şarkılarınızı grubunuzla çalın.
Önizleme - İzleyin ve dinleyin. Yapay zekamızın şarkıları nasıl çaldığını ve öğrendiğini görün.
Müzik Aletleri - Oyuncular müzik aletlerini değiştirebilir ve istedikleri sesle her modu çalabilirler.
LİSANSLAR
Ginst Kids, Unreal® Engine kullanır. Unreal®, Epic Games, Inc.'in Amerika Birleşik Devletleri ve diğer yerlerdeki ticari markası veya tescilli ticari markasıdır. Unreal® Engine, Telif Hakkı 1998 – 2020, Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.
Bu uygulama bir Fluid-Synth
Kütüphanesi kullanır. Kaynak kodunu şu adreste bulabilirsiniz:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth.
Kütüphaneler LGPL 2.1 lisansına uygun olarak, değiştirilmiş bir sürümle değiştirebilir ve şu adreste sunduğumuz Android Studio Projesi'ni kullanarak ikili dosyalarımız ile test edebilirsiniz:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android.
GİZLİLİK POLİTİKASI
https://www.g2ames.com/privacy-policy-kids/

