Ginst - Kids Music Game GAME
- कैथरीन डेलोसा/पॉकेट गेमर
इसके बारे में
संगीत बजाना सीखना मज़ेदार, प्रेरणादायक और समय लेने वाला हो सकता है, लेकिन एक बात निश्चित है - यह कभी आसान नहीं होता। उचित वाद्य चुनना, संगीत कक्षाओं पर पैसा और समय खर्च करना और आगे की हर चीज़ के लिए धैर्य रखना ज़रूरी है। अब ऐसा नहीं है।
सहज ज्ञान युक्त इंटरफ़ेस बच्चों को सबसे आसान तरीके से बजाने की मूल बातें आसानी से सीखने की अनुमति देता है - बस गेम का आनंद लें।
गिन्स्ट किड्स - आपके कानों के लिए सही चाल।
गेम बेसिक्स
यह म्यूज़िक आर्केड गेम आपके फ़ोन को एक म्यूज़िकल इंस्ट्रूमेंट में बदल देगा! पूरी तरह से लोकप्रिय बच्चों के गानों से बनी एक चंचल दुनिया का अन्वेषण करें!
गेमिंग मोड
आर्केड - ट्यूटोरियल और गानों की एक श्रृंखला के माध्यम से अपने कौशल में महारत हासिल करें। नए गेम मोड अनलॉक करने के लिए गाने बजाएँ: क्विक प्ले, मल्टीप्लेयर और फ्री-प्ले।
क्विक प्ले - अपने गाने को तीन मोड में बजाएँ: लीड, बास, पर्क्यूसिव। अपनी कठिनाई बदलें:
* आसान - नोट कीबोर्ड से टकराने पर नोट की आवाज़ निकालने के लिए बस अपने बाएँ और दाएँ अंगूठे से टैप करें
* मीडियम - सही पिच स्थिति पाने के लिए अपने डिवाइस को झुकाएँ। नोट्स को पकड़ने में मदद करने के लिए प्लेइंग रेंज बड़ी होती है।
* हार्ड - मीडियम के समान, लेकिन प्लेइंग रेंज बिल्कुल एक नोट पिच होती है।
फ्री प्ले - अपने पसंदीदा MIDI गाने आयात करें, अपना इंस्ट्रूमेंट चुनें, बजाने के लिए ट्रैक चुनें और सामंजस्य का आनंद लें।
* संगीतकार - अपने फ़ोन को फ़्रीस्टाइल में घुमाते हुए संगीत बजाएँ। पॉलीफ़ोनी बनाने के लिए G सेंसर और अपने अंगूठे की हरकत का उपयोग करें।
मल्टीप्लेयर - स्थानीय नेटवर्क में अपने दोस्तों के साथ खेलें। हर प्लेयर के लिए लीड, बास या पर्क्यूसिव ट्रैक चुनें। अपने बैंड के साथ अपने इंस्ट्रूमेंट और गाने बजाएँ।
प्रीव्यू - देखें और सुनें। देखें कि हमारा AI किस तरह गाने बजाता है और सीखता है।
संगीत वाद्ययंत्र - गेमर्स संगीत वाद्ययंत्र बदल सकते हैं और अपनी मनचाही ध्वनि के साथ हर मोड को बजा सकते हैं।
लाइसेंस
Ginst Kids Unreal® Engine का उपयोग करता है। Unreal® संयुक्त राज्य अमेरिका और अन्य जगहों पर Epic Games, Inc. का ट्रेडमार्क या पंजीकृत ट्रेडमार्क है। Unreal® Engine, कॉपीराइट 1998 - 2020, Epic Games, Inc. सभी अधिकार सुरक्षित हैं।
यह एप्लिकेशन Fluid-Synth
लाइब्रेरी का उपयोग करता है। आप इसका स्रोत कोड यहाँ पा सकते हैं:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth.
लाइब्रेरी LGPL 2.1 लाइसेंस के अनुसार, आप इसे संशोधित संस्करण से बदल सकते हैं और हमारे द्वारा प्रदान किए गए Android Studio प्रोजेक्ट का उपयोग करके हमारे बाइनरी के साथ इसका परीक्षण कर सकते हैं:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android.
गोपनीयता नीति
https://www.g2ames.com/privacy-policy-kids/
