Ginst - Kids Music Game GAME
- Catherine Dellosa/Pocket Gamer
SOBRE
Aprender a tocar música pode ser divertido, inspirador e demorado, mas uma coisa é certa: nunca é fácil. É necessário escolher o instrumento apropriado, investir dinheiro e tempo em aulas de música e garantir paciência para tudo o que está por vir. Não mais.
A interface intuitiva permite que as crianças dominem facilmente os conceitos básicos da maneira mais fácil – basta aproveitar o jogo.
Ginst Kids - o movimento certo para seus ouvidos.
NOÇÕES BÁSICAS DO JOGO
Este jogo arcade musical transformará seu celular em um instrumento musical! Explore um mundo lúdico feito inteiramente de canções infantis populares!
MODOS DE JOGO
Arcade - Domine suas habilidades com uma série de tutoriais e músicas. Toque músicas para desbloquear novos modos de jogo: Jogo Rápido, Multijogador e Jogo Livre.
Jogo Rápido - toque sua música em três modos: Liderança, Baixo e Percussão. Altere a dificuldade:
* Fácil - basta tocar com os polegares esquerdo e direito para produzir sons de notas quando elas tocarem no teclado.
* Médio - incline o dispositivo para obter a posição correta da afinação. A amplitude de execução é maior para ajudar a captar as notas.
* Difícil - igual ao médio, mas a amplitude de execução é exatamente a mesma.
Jogo Livre - Importe suas músicas MIDI favoritas, escolha seu instrumento, selecione as faixas para tocar e curta a harmonia.
* Músico - Toque a música enquanto move seu celular em estilo livre. Use o sensor G e o movimento dos seus polegares para criar polifonia.
Multijogador - Jogue com seus amigos na rede local. Selecione a faixa Liderança, Baixo ou Percussão para cada jogador. Toque seus instrumentos e músicas com sua banda.
Prévia - Assista e ouça. Veja como nossa IA toca músicas e aprende.
Instrumentos Musicais - Os jogadores podem trocar de instrumento musical e tocar em qualquer modo com o som desejado.
LICENÇAS
Ginst Kids utiliza a Unreal® Engine. Unreal® é uma marca comercial ou marca registrada da Epic Games, Inc. nos Estados Unidos da América e em outros lugares. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2020, Epic Games, Inc. Todos os direitos reservados.
Este aplicativo utiliza a Biblioteca Fluid-Synth. Você pode encontrar o código-fonte em:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth.
De acordo com a licença LGPL 2.1 das bibliotecas, você pode substituí-la por uma versão modificada e testá-la com nossos binários usando o Projeto Android Studio que disponibilizamos em:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android.
POLÍTICA DE PRIVACIDADE
https://www.g2ames.com/privacy-policy-kids/
