ひらがな・算数・なぞり書き・アルファベット|子供向けドリル GAME
● แบบฝึกหัดทั้งหมดมีเสียงประกอบ ทำให้สนุกได้แม้กับเด็กที่ยังอ่านไม่ออก
● คำถามแต่ละข้อสั้นและออกแบบมาเพื่อให้เล่นซ้ำได้ เด็กจะได้รับสติกเกอร์หลังจากทำแบบฝึกหัดเสร็จ เพื่อรักษาแรงจูงใจ
● ไม่มีโฆษณา เพื่อความปลอดภัยในการเล่น
"Touch and Play! Red Circle Drill" เป็นแอปคู่ขนานกับ "Touch and Play! Which is the Red Circle?"
"Touch and Play! Red Circle Drill" เป็นแอปเพื่อการศึกษาและแบบฝึกหัดสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนเป็นหลัก ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้ฮิรากานะ คาตาคานะ ตัวเลข ตัวอักษร และทักษะสำคัญอื่นๆ ก่อนเข้าโรงเรียนประถมศึกษาอย่างสนุกสนาน โดยการคิดด้วยตนเองและการเล่นผ่านการสัมผัส เด็กๆ สามารถพัฒนาทักษะการคิดเชิงวิเคราะห์ได้
■ กลุ่มเป้าหมาย
- 4, 5, 6 ปี
- เด็กชาย/เด็กหญิง
แนะนำสำหรับการเตรียมความพร้อมเข้าโรงเรียนประถมศึกษา การใช้งานที่ง่ายทำให้เหมาะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนด้วยเช่นกัน
■คุณสมบัติของ "Touch and Play! Akamaru Drill"
* เรียนรู้ลำดับการเขียนตัวอักษรที่ถูกต้องผ่านการฝึกเขียนตามรอยและการเขียนอิสระ
รองรับการฝึกเขียนตามรอยตัวอักษรฮิรากานะ คาตาคานะ ตัวเลข และตัวอักษร
โดยการฝึกเขียนตามลำดับเส้นที่ถูกต้อง เด็กๆ จะเรียนรู้วิธีการเขียนตัวอักษรได้อย่างเป็นธรรมชาติ
เนื่องจากการฝึกเขียนตามรอยทำบนแท็บเล็ตหรือหน้าจอ จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเตรียมความพร้อมก่อนใช้ดินสอ
* ครอบคลุมความรู้ที่จำเป็นทั้งหมดก่อนเข้าโรงเรียนประถมศึกษาด้วยแบบฝึกหัดมากกว่า 30 แบบ
รวมถึงแบบฝึกหัดที่หลากหลาย เช่น ฮิรากานะ คาตาคานะ ตัวเลข การอ่านรูปทรง ตัวอักษร และคำศัพท์ภาษาอังกฤษ
เรียนรู้ทีละขั้นตอนตั้งแต่อายุ 3, 4, 5 และ 6 ขวบ จนถึงการเตรียมตัวเข้าโรงเรียนประถมศึกษา
* คำถามทั้งหมดมีเสียง! เด็กๆ สามารถเล่นได้ด้วยตัวเองแม้ว่าจะอ่านไม่ออก
คำถาม ตัวเลือกคำตอบ และคำตอบที่ถูกต้องทั้งหมดจะถูกอ่านออกเสียง
* แม้แต่เด็กที่ยังอ่านไม่ออกก็สามารถเล่นได้ด้วยตัวเอง
คุณสามารถปล่อยให้พวกเขาเล่นคนเดียวได้อย่างสบายใจในช่วงเวลาที่ยุ่งวุ่นวาย เช่น การทำงานบ้าน * รับสติกเกอร์เมื่อทำเสร็จ! ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมพฤติกรรมการเรียนรู้ที่สม่ำเสมอ
ทำแบบฝึกหัดให้เสร็จเพื่อรับสติกเกอร์
การเห็นผลลัพธ์จากความพยายามของพวกเขาจะทำให้พวกเขาอยากเล่นอีก!
* ไม่มีโฆษณา เล่นแบบออฟไลน์ได้
ไม่มีโฆษณาในแอป หลังจากดาวน์โหลดครั้งแรก คุณสามารถใช้งานแบบออฟไลน์ได้ (ยกเว้นบางฟังก์ชัน)
* อ้างอิงจากหนังสือภาพยอดนิยม "Akamaru" ที่ขายได้มากกว่า 400,000 เล่ม
หนังสือภาพชุด "Akamaru" (เขียนโดย Daisuke Shimizu จัดพิมพ์โดย Poplar Publishing) เป็นหนังสือภาพยอดนิยมที่ขายได้มากกว่า 400,000 เล่ม
ด้วยตัวละครที่คุ้นเคยจากหนังสือภาพ แอปนี้จึงเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยและน่าเชื่อถือสำหรับแอปการเรียนรู้แรกของเด็ก
■ แบบฝึกหัดที่รวมอยู่ (ตัวอย่าง)
* การลากเส้นตามตัวเลข/ตัวอักษร
แบบฝึกหัดนี้ช่วยให้เด็กๆ ฝึกเขียนตัวเลขและตัวอักษรโดยการลากเส้นตามหน้าจอ
การลากเส้นตามลำดับที่ถูกต้องช่วยให้พวกเขาเรียนรู้ลำดับการเขียนที่ถูกต้องได้อย่างเป็นธรรมชาติ
ด้วยคำแนะนำด้วยเสียง แม้แต่เด็กที่อ่านไม่ออกก็สามารถทำได้ด้วยตนเอง
* ตัวเลข: การจดจำตัวเลข การนับ และการเปรียบเทียบ
แบบฝึกหัดนี้ช่วยให้เด็กๆ เรียนรู้แนวคิดของตัวเลขอย่างสนุกสนานโดยการนับวัตถุบนหน้าจอ เลือกตัวเลข และเปรียบเทียบขนาดของตัวเลข
เป็นการแนะนำคณิตศาสตร์ที่ดีเยี่ยม ช่วยให้เด็กๆ ก้าวหน้าได้ตามจังหวะของตนเอง
* สีและรูปทรง: การจดจำสี รูปทรง ขนาด และการเปรียบเทียบ
แบบฝึกหัดนี้ถามคำถามเกี่ยวกับสี รูปทรง และขนาด เช่น "อันไหนเป็นสีแดง?", "อันไหนเป็นวงกลม?", และ "อันไหนใหญ่กว่า?"
ตัวละครอากามารุปรากฏในคำถาม ทำให้เป็นส่วนเสริมที่สนุกสนานของหนังสือภาพ
*จะมีการเพิ่มแบบฝึกหัดเพิ่มเติมในอนาคต
■ ข้อความจาก "Touch and Play! Akamaru Drill"
แอปพลิเคชันนี้พัฒนาขึ้นด้วยความหวังว่าเด็กก่อนวัยเรียนจะได้พัฒนาพฤติกรรมการเรียนรู้ที่ดีไปพร้อมกับความสนุกสนาน พวกเขาสามารถเรียนรู้ลำดับการเขียนตัวอักษรผ่านการลากเส้นตามรอย นับเลข และฟังคำศัพท์ภาษาอังกฤษ เราเน้นการออกแบบที่ช่วยให้เด็กๆ เรียนรู้ได้อย่างเป็นธรรมชาติขณะเล่น
แอปพลิเคชันนี้มีตัวละครจากหนังสือภาพยอดนิยม "Akamaru" เป็นแอปพลิเคชันการเรียนรู้เบื้องต้นที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้สำหรับผู้ปกครองและเด็กๆ ที่จะใช้ร่วมกัน
ออกแบบมาโดยไม่มีโฆษณาและมีเสียงประกอบทุกคำถาม เหมาะสำหรับผู้ปกครองที่ยุ่งๆ ที่ต้องการให้ลูกๆ ทำงานด้วยตนเอง
เราหวังว่าคุณจะสนุกกับแอปพลิเคชันนี้ เพราะมันช่วยให้เด็กๆ สร้างความรู้สึกภาคภูมิใจในตนเอง!
■ หากคุณพบปัญหาใดๆ กับแอปพลิเคชัน
หากคุณสามารถเปิดแอปพลิเคชันได้ โปรดติดต่อเราผ่านการตั้งค่าของแอปพลิเคชัน
หากคุณไม่สามารถเปิดแอปพลิเคชันได้ โปรดติดต่อเราตามที่อยู่อีเมลต่อไปนี้:
info@dan-ran.co.jp

