ひらがな・算数・なぞり書き・アルファベット|子供向けドリル GAME
● Alle oefeningen bevatten audio, waardoor ze leuk zijn, zelfs voor kinderen die nog niet kunnen lezen.
● Elke vraag is kort en ontworpen om herhaaldelijk te spelen; kinderen ontvangen stickers na het voltooien van vragen om hun motivatie te behouden.
● Geen advertenties, wat veilig spelen garandeert.
"Touch and Play! Red Circle Drill" is een zuster-app van "Touch and Play! Which is the Red Circle?".
"Touch and Play! Red Circle Drill" is een educatieve app en oefening, voornamelijk voor kleuters, waarmee ze op een leuke manier hiragana, katakana, cijfers, het alfabet en andere essentiële vaardigheden kunnen leren ter voorbereiding op de basisschool. Door zelf na te denken en spelenderwijs te voelen, kunnen kinderen hun kritisch denkvermogen ontwikkelen.
■ Doelgroep
- 4, 5, 6 jaar
- Jongens/Meisjes
Aanbevolen ter voorbereiding op de basisschool. Door de eenvoudige bediening is het ook geschikt voor kleuters.
■Kenmerken van "Touch and Play! Akamaru Drill"
* Leer de juiste schrijfwijze voor letters door overtrekken en uit de vrije hand te oefenen
Ondersteunt het overtrekken van hiragana, katakana, cijfers en het alfabet.
Door over te trekken met de juiste schrijfwijze leren kinderen op een natuurlijke manier letters schrijven.
Omdat het overtrekken op een tablet of scherm gebeurt, is het perfect als voorbereiding op het gebruik van een potlood.
* Bevat alle kennis die nodig is voor de basisschool met meer dan 30 soorten oefeningen
Bevat een breed scala aan oefeningen, waaronder hiragana, katakana, cijfers, het lezen van vormen, het alfabet en Engelse woorden.
Leer stap voor stap vanaf 3, 4, 5 en 6 jaar tot aan de basisschool.
* Alle vragen hebben audio! Kinderen kunnen zelfstandig spelen, zelfs als ze nog niet kunnen lezen
Alle vragen, antwoordmogelijkheden en juiste antwoorden worden hardop voorgelezen.
Zelfs kinderen die nog niet kunnen lezen, kunnen er zelfstandig mee aan de slag.
Je kunt ze met een gerust hart alleen laten spelen, bijvoorbeeld tijdens het huishouden. * Verdien stickers na voltooiing! Ontworpen om consistente leergewoonten te stimuleren.
Voltooi oefeningen om stickers te verdienen.
Het zien van de resultaten van hun inspanningen motiveert ze om opnieuw te spelen!
* Geen advertenties, offline speelbaar
De app bevat geen advertenties. Na de eerste download kun je er offline van genieten (met uitzondering van enkele functies).
* Gebaseerd op de populaire prentenboekenserie "Akamaru" met meer dan 400.000 verkochte exemplaren
De "Akamaru"-serie (geschreven door Daisuke Shimizu, uitgegeven door Poplar Publishing) is een populaire prentenboekenserie met meer dan 400.000 verkochte exemplaren.
Met bekende personages uit de prentenboeken is het een veilige en betrouwbare keuze voor de eerste leerapp van een kind.
■ Inbegrepen oefeningen (voorbeeld)
* Cijfers/alfabet overtrekken
Met deze oefening kunnen kinderen oefenen met het schrijven van cijfers en het alfabet door het scherm over te trekken.
Door in de juiste volgorde over te trekken, leren ze op een natuurlijke manier de juiste schrijfwijze.
Dankzij de audiobegeleiding kunnen zelfs kinderen die nog niet kunnen lezen er zelfstandig mee aan de slag.
* Cijfers: Cijferherkenning, tellen en vergelijken
Met deze oefening leren kinderen op een leuke manier het concept van getallen door objecten op het scherm te tellen, getallen te selecteren en de grootte van getallen te vergelijken.
Het is een geweldige introductie tot wiskunde, waardoor kinderen in hun eigen tempo vooruitgang kunnen boeken.
* Kleuren en vormen: Kleurherkenning, vormen, grootte en vergelijken
Deze oefening stelt vragen over kleur, vorm en grootte, zoals "Welke is rood?", "Welke is een cirkel?" en "Welke is groter?".
Het personage Akamaru verschijnt in de vragen, waardoor het een leuke aanvulling is op het prentenboek.
*Er zullen in de toekomst meer oefeningen worden toegevoegd.
■ Bericht van "Touch and Play! Akamaru Drill"
Deze app is ontwikkeld met de hoop dat kinderen vóór de basisschool goede leergewoonten ontwikkelen terwijl ze plezier hebben. Ze kunnen de schrijfrichting van letters leren door ze over te trekken, getallen tellen en naar Engelse woorden luisteren. We hebben ons gericht op een ontwerp dat kinderen in staat stelt om op een natuurlijke manier te leren tijdens het spelen.
Met personages uit de zeer populaire prentenboekenserie "Akamaru" is deze app een veilige en betrouwbare eerste leerapp voor ouders en kinderen om samen te gebruiken.
Ontworpen zonder advertenties en met volledige audio voor alle vragen, is het perfect voor drukke ouders die willen dat hun kinderen er zelfstandig mee aan de slag gaan.
We hopen dat u veel plezier beleeft aan deze app en dat het kinderen helpt hun gevoel van voldoening te vergroten!
■ Als u problemen ondervindt met de app
Als u de app kunt starten, neem dan contact met ons op via de instellingen van de app.
Als u de app niet kunt starten, neem dan contact met ons op via het volgende e-mailadres:
info@dan-ran.co.jp
