Exercícios de traçado de números e letras, ordem dos traços, hiragana, katakana e prática de compreensão auditiva. Perfeito para se preparar para a escola. Todas as questões incluem áudio e são livres de anúncios. A série de livros de exercícios educativos Akamaru ajuda a desenvolver bons hábitos de estudo!

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10 de jun de 2026
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Categoria
Google Play ID
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10+

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ひらがな・算数・なぞり書き・アルファベット|子供向けドリル GAME

● Desenvolve habilidades cognitivas na primeira infância com mais de 30 tipos de exercícios e mais de 150 perguntas que abrangem hiragana, katakana, números e o alfabeto.
● Todos os exercícios incluem áudio, tornando a experiência agradável mesmo para crianças que ainda não sabem ler.
● Cada pergunta é curta e projetada para ser repetida; as crianças recebem adesivos após completar as perguntas para manter a motivação.
● Sem anúncios, garantindo uma brincadeira segura.

"Touch and Play! Red Circle Drill" é um aplicativo complementar ao "Touch and Play! Which is the Red Circle?".

"Touch and Play! Red Circle Drill" é um aplicativo educativo com exercícios voltado principalmente para crianças em idade pré-escolar, permitindo que elas aprendam hiragana, katakana, números, o alfabeto e outras habilidades essenciais antes do ensino fundamental de uma forma divertida. Ao pensar por si mesmas e brincar tocando, as crianças podem desenvolver suas habilidades de pensamento crítico.

■ Idade recomendada
- 4, 5 e 6 anos
- Meninos/Meninas

Recomendado para a preparação para o ensino fundamental. Sua operação simples o torna adequado também para crianças em idade pré-escolar.

■ Recursos do "Touch and Play! Akamaru Drill"

* Aprenda a ordem correta dos traços das letras por meio de exercícios de traçado e prática à mão livre.
Suporta o traçado de hiragana, katakana, números e o alfabeto.

Ao traçar com a ordem correta dos traços, as crianças aprendem naturalmente a escrever letras.

Como a prática de traçado é feita em um tablet ou tela, é perfeita como preparação antes de usar um lápis.

* Abrange todo o conhecimento necessário antes de entrar no ensino fundamental com mais de 30 tipos de exercícios.
Inclui uma ampla variedade de exercícios, incluindo hiragana, katakana, números, leitura de formas, o alfabeto e palavras em inglês.

Aprenda passo a passo a partir dos 3, 4, 5 e 6 anos até a preparação para o ensino fundamental.

* Todas as perguntas têm áudio! As crianças podem jogar sozinhas, mesmo que ainda não saibam ler.
Todas as perguntas, opções de resposta e respostas corretas são lidas em voz alta.

Até mesmo crianças que ainda não sabem ler podem trabalhar sozinhas.
Você pode deixá-las jogar sozinhas com tranquilidade durante momentos corridos, como enquanto você faz tarefas domésticas. * Ganhe adesivos ao concluir! Projetado para incentivar hábitos de aprendizado consistentes.
Complete os exercícios para ganhar adesivos.

Ver os resultados de seus esforços as motiva a jogar novamente!

* Sem anúncios, jogável offline
Não há anúncios no aplicativo. Após o download inicial, você pode usá-lo offline (exceto algumas funções).

* Baseado na popular série de livros ilustrados "Akamaru", com mais de 400.000 cópias vendidas
A série "Akamaru" (escrita por Daisuke Shimizu, publicada pela Poplar Publishing) é uma popular série de livros ilustrados com mais de 400.000 cópias vendidas.
Com personagens familiares dos livros ilustrados, é uma escolha segura e confiável para o primeiro aplicativo de aprendizado de uma criança. ■ Exercícios Inclusos (Exemplo)

* Traçando Números/Alfabeto
Este exercício permite que as crianças pratiquem a escrita de números e do alfabeto traçando o contorno na tela.

Traçar na ordem correta ajuda-as a aprender naturalmente a sequência correta dos traços.

Com a orientação em áudio, mesmo crianças que ainda não sabem ler podem praticar de forma independente.

* Números: Reconhecimento de Números, Contagem e Comparação
Este exercício permite que as crianças aprendam o conceito de números de uma forma divertida, contando objetos na tela, selecionando números e comparando seus tamanhos.

É uma ótima introdução à matemática, permitindo que as crianças progridam no seu próprio ritmo.

* Cores e Formas: Reconhecimento de Cores, Formas, Tamanho e Comparação
Este exercício faz perguntas sobre cores, formas e tamanhos, como "Qual é vermelho?", "Qual é um círculo?" e ​​"Qual é maior?".

O personagem Akamaru aparece nas perguntas, tornando-o uma extensão divertida do livro ilustrado.

*Mais exercícios serão adicionados no futuro.

■ Mensagem de "Toque e Brinque! Exercícios Akamaru"

Este aplicativo foi desenvolvido com a esperança de que crianças em idade pré-escolar desenvolvam bons hábitos de aprendizado enquanto se divertem. Elas podem aprender a ordem dos traços das letras traçando-as, contar números e ouvir palavras em inglês. Nosso foco foi um design que permite que as crianças aprendam naturalmente enquanto brincam.

Apresentando personagens da popular série de livros ilustrados "Akamaru", este aplicativo é uma opção segura e confiável para pais e filhos usarem juntos como primeiro aplicativo de aprendizado.

Sem anúncios e com áudio completo para todas as perguntas, é perfeito para pais ocupados que desejam que seus filhos trabalhem com ele de forma independente.

Esperamos que você goste deste aplicativo, pois ele ajuda as crianças a desenvolverem seu senso de realização!

■ Se você tiver algum problema com o aplicativo

Se você conseguir iniciar o aplicativo, entre em contato conosco através das configurações do aplicativo.

Se você não conseguir iniciar o aplicativo, entre em contato conosco pelo seguinte endereço de e-mail:

info@dan-ran.co.jp
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