Esercizi di tracciamento di numeri e lettere, ordine dei tratti, hiragana, katakana e ascolto. Perfetto per prepararsi alla scuola. Tutte le domande includono l'audio e sono prive di pubblicità. La serie di quaderni di esercizi Akamaru aiuta a coltivare buone abitudini di studio!

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10 giu 2026
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ひらがな・算数・なぞり書き・アルファベット|子供向けドリル GAME

● Sviluppa le capacità cognitive della prima infanzia con oltre 30 tipi di esercizi e più di 150 domande che coprono hiragana, katakana, numeri e alfabeto.

● Tutti gli esercizi includono l'audio, rendendoli divertenti anche per i bambini che non sanno ancora leggere.

● Ogni domanda è breve e pensata per essere ripetuta; i bambini ricevono degli adesivi dopo aver completato gli esercizi per mantenere alta la motivazione.

● Nessuna pubblicità, per un gioco sicuro.

"Touch and Play! Red Circle Drill" è un'app correlata a "Touch and Play! Which is the Red Circle?".

"Touch and Play! Red Circle Drill" è un'app educativa con esercizi pensata principalmente per i bambini in età prescolare, che permette loro di imparare hiragana, katakana, numeri, alfabeto e altre competenze essenziali prima della scuola elementare in modo divertente. Pensando in modo autonomo e giocando toccando, i bambini possono sviluppare le loro capacità di pensiero critico.

■ Età consigliata
- 4, 5, 6 anni
- Maschi/Femmine

Consigliato per la preparazione alla scuola elementare. La sua semplicità d'uso lo rende adatto anche ai bambini in età prescolare.

■Caratteristiche di "Touch and Play! Akamaru Drill"

* Impara il corretto ordine dei tratti per scrivere le lettere attraverso il ricalco e la pratica a mano libera
Supporta il ricalco di hiragana, katakana, numeri e alfabeto.
Ricalcando con il corretto ordine dei tratti, i bambini imparano naturalmente a scrivere le lettere.
Poiché la pratica del ricalco si svolge su un tablet o uno schermo, è perfetta come preparazione prima di usare la matita.

* Copre tutte le conoscenze necessarie prima dell'ingresso alla scuola elementare con oltre 30 tipi di esercizi
Include un'ampia gamma di esercizi, tra cui hiragana, katakana, numeri, riconoscimento delle forme, alfabeto e parole inglesi.
Impara passo dopo passo dai 3, 4, 5 e 6 anni fino alla preparazione per la scuola elementare.

* Tutte le domande hanno l'audio! I bambini possono giocare da soli anche se non sanno leggere
Tutte le domande, le opzioni di risposta e le risposte corrette vengono lette ad alta voce.

Anche i bambini che non sanno ancora leggere possono usarla da soli.
Puoi lasciarli giocare in tutta tranquillità durante i momenti più impegnativi, come ad esempio mentre fai le faccende domestiche. * Guadagna adesivi al completamento! Progettato per incoraggiare abitudini di apprendimento costanti
Completa gli esercizi per guadagnare adesivi.
Vedere i risultati dei loro sforzi li invoglia a giocare ancora!

* Nessuna pubblicità, giocabile offline
L'app non contiene pubblicità. Dopo il download iniziale, puoi usarla offline (escluse alcune funzioni).

* Basata sulla popolare serie di libri illustrati "Akamaru", con oltre 400.000 copie vendute
La serie "Akamaru" (scritta da Daisuke Shimizu e pubblicata da Poplar Publishing) è una popolare serie di libri illustrati con oltre 400.000 copie vendute.
Con i personaggi familiari dei libri illustrati, è una scelta sicura e affidabile per la prima app di apprendimento di un bambino.

■ Esercizi inclusi (Esempio)

* Tracciare numeri/alfabeto
Questo esercizio permette ai bambini di esercitarsi a scrivere numeri e lettere dell'alfabeto ricalcando lo schermo.
Ricalcare nell'ordine corretto li aiuta ad apprendere in modo naturale la corretta sequenza dei tratti.
Grazie alla guida audio, anche i bambini che non sanno ancora leggere possono esercitarsi in autonomia.

* Numeri: riconoscimento, conteggio e confronto dei numeri
Questo esercizio permette ai bambini di apprendere il concetto di numero in modo divertente, contando gli oggetti sullo schermo, selezionando i numeri e confrontandone le dimensioni.
È un'ottima introduzione alla matematica, che consente ai bambini di progredire al proprio ritmo.

* Colori e forme: riconoscimento dei colori, forme, dimensioni e confronto
Questo esercizio pone domande su colore, forma e dimensione, come "Quale è rosso?", "Quale è un cerchio?" e ​​"Quale è più grande?".
Il personaggio di Akamaru compare nelle domande, rendendo l'esercizio un divertente complemento al libro illustrato.


*Altri esercizi verranno aggiunti in futuro.

■ Messaggio da "Touch and Play! Akamaru Drill"

Questa app è stata sviluppata con l'obiettivo di aiutare i bambini in età prescolare a sviluppare buone abitudini di apprendimento divertendosi. Possono imparare l'ordine dei tratti delle lettere ricalcandole, contare i numeri e ascoltare parole in inglese. Ci siamo concentrati su un design che permetta ai bambini di imparare in modo naturale giocando.

Con i personaggi della popolarissima serie di libri illustrati "Akamaru", questa app è un'app di apprendimento sicura e affidabile da utilizzare insieme per genitori e figli.

Progettata senza pubblicità e con audio completo per tutte le domande, è perfetta per i genitori impegnati che desiderano che i propri figli la utilizzino in autonomia.

Ci auguriamo che questa app vi piaccia e che aiuti i bambini a sviluppare il loro senso di realizzazione!

■ In caso di problemi con l'app

Se riuscite ad avviare l'app, contattateci tramite le impostazioni dell'app.

Se non riuscite ad avviare l'app, contattateci al seguente indirizzo email:

info@dan-ran.co.jp
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