Resolva o jogo Campo Minado retrô em pixel art em três modos, sinalize os perigos e bata seu próprio recorde.

Última versão

Versão
Atualizar
12 de jul de 2026
Desenvolvedor
Categoria
Instalações
0+

App APKs

Mini Minesweeper Lite GAME

**Mini Campo Minado Lite — Desafio de Quebra-Cabeça Retrô**

Mini Campo Minado Lite traz o clássico quebra-cabeça lógico para dispositivos móveis com um tema visual Pixel Classic exclusivo. A essência do jogo é Campo Minado puro: revele células seguras, marque as minas e limpe o tabuleiro sem causar explosões.

**Jogabilidade**
- Três níveis de dificuldade: Fácil (9x9, 10 minas), Médio (12x12, 20 minas), Difícil (16x16, 40 minas)
- Segurança garantida ao primeiro toque: sua primeira revelação e as 8 células vizinhas ficam livres de minas
- Dicas numéricas indicam a presença de minas nas 8 células ao redor
- Células vazias expandem automaticamente as áreas seguras adjacentes (preenchimento por inundação)
- Alterne entre o modo REVELAR (toque para cavar) e o modo MARCAR (toque para marcar)
- Vença revelando todas as células seguras; Perder ao atingir uma mina

**Objetivos e Limites**
- Sem limite de movimentos ou tempo — concentre-se na precisão em vez da velocidade
- O cronômetro registra o tempo decorrido desde o primeiro toque
- Desafie-se a superar seu melhor desempenho pessoal em cada dificuldade
- Tentativas ilimitadas; Cada jogo é um tabuleiro novo gerado aleatoriamente.

**Sistemas de Assistência**
- Dica: assista a um anúncio recompensado para revelar automaticamente uma célula segura (1 por jogo)
- Botões de alternância de modo na parte inferior para REVELAR/MARCAR
- Pressione e segure qualquer célula para ativar/desativar a marcação rapidamente sem alterar o modo

**Design Visual: Tema Pixel Clássico**
- Cantos arredondados de 0dp (todos os botões e cartas quadrados)
- Botões chanfrados 3D com destaque e sombra
- Bordas de 2 a 4dp em todos os elementos da interface do usuário
- Fonte monoespaçada para números e rótulos
- Fundo escuro (#0D0D0D) com detalhes em verde brilhante (#00E436)
- Texto em negrito em MAIÚSCULAS
- Ícones de emoji (💣 ⏱ 💡 🚩) para reconhecimento instantâneo
- Feedback tátil: os botões 3D se achatam ao toque

**Páginas e Navegação**
- Atividade Inicial: 6 botões de pixel (JOGAR, CONFIGURAÇÕES, COMO FAZER) JOGAR, HISTÓRICO, ESTATÍSTICAS, CONQUISTAS)
- Atividade do Jogo: tabuleiro quadrado centralizado, HUD com contadores de minas/temporizador, alternância de modo, botão de dica
- Diálogo de Dificuldade: escolha Fácil/Médio/Difícil antes de começar
- Diálogo de Resultado do Jogo: mostra o tempo, o melhor tempo e o emblema de novo recorde
- Atividade de Configurações: alternância de som, vibração e efeitos retrô
- Atividade de Como Jogar: 4 cartões de tutorial explicando números, bandeiras, modos e dicas
- Atividade de Histórico: lista de recordes rolável com botão para limpar tudo
- Atividade de Estatísticas: 11 estatísticas (jogos jogados, taxa de vitórias, melhores tempos, jogos perfeitos)
- Atividade de Conquistas: 8 conquistas em uma grade de 2 colunas (PRIMEIRA VITÓRIA, DEMÔNIO DA VELOCIDADE, PERFECCIONISTA, SEQUÊNCIA DE VITÓRIAS 3/5, VETERANO, MESTRE, MODO DIFÍCIL)
- As páginas secundárias retornam à página inicial através do botão de voltar pixelado; A página principal usa o recurso de voltar duas vezes para sair

**Notas de UX**
- Navegação multi-atividade pura, sem estrutura de abas na parte inferior
- Barra de ferramentas Pixel personalizada em todas as páginas secundárias (fundo preto profundo, borda verde de 4dp na parte inferior, botão Voltar 3D com seta ◀)
- Adaptação de ponta a ponta para a barra de status e área de navegação inferior
- Cálculo dinâmico do tamanho da célula para centralizar o tabuleiro quadrado na tela
- Confirmação de pausa ao sair de um jogo ativo

**Integração de Anúncios**
- SDK TradPlus integrado por meio de um módulo tradplus-sdk independente
- Anúncios recompensados: Reforço de dicas (1 por jogo)
- Anúncios intersticiais: transição de retorno à tela inicial ao final do jogo, limitado a 3 por sessão
- IDs de unidades de anúncio configurados em MinesweeperApp.kt e AndroidManifest.xml
- Coleta de consentimento GDPR na primeira inicialização

**Persistência de Dados**
- SharedPreferences + Gson para histórico (máximo de 100 registros), estatísticas (11 métricas), conquistas (8 desbloqueáveis), configurações (3) (Alternações)
- Sem banco de dados Room; todos os dados são armazenados como strings JSON
- O histórico registra dificuldade, resultado (vitória/derrota), tempo e data
- As estatísticas incluem contagens totais/vitórias/derrotas, taxa de vitórias, melhores tempos por dificuldade, peças reveladas, bandeiras colocadas e jogos perfeitos
- Conquistas desbloqueadas automaticamente com base em marcos do jogo

**Notas Técnicas**
- Kotlin
- Layout XML
- ViewBinding
- Gerenciamento de estado no estilo MVVM (LiveData + ViewModel para GameActivity)
- Arquitetura Multi-Activity
- Persistência de SharedPreferences (sem Room)
- Java 17
- minSdk 26 / targetSdk 36 / compileSdk 36
- Alinhamento de página de memória de 16 KB do Android (`useLegacyPackaging = false`)
- Tema Pixel Classic totalmente implementado
Ler mais

Anúncio

#} #}