Toguz Kumalak Master Pro GAME
컴퓨터 상대에 대해 Togyz Kumalak (Korgool)을 재생합니다. 초보자부터 전문가까지 레벨을 설정하고 승리하는 방법에 대한 힌트를 얻으십시오!
Toguz Kumalak은 9개 홀의 두 줄로 구성된 보드에서 플레이됩니다. 이 열 사이에는 캡처를 저장하기 위해 보드 중앙에 kazan("보일러")이라고 하는 두 개의 평행 고랑이 있습니다. 플레이어는 보드의 다른 절반에 있는 카잔을 소유합니다. 구멍은 일반적으로 내용물이 홀수인지 짝수인지 알 수 있도록 만들어집니다.
처음에는 여전히 비어 있는 카잔을 제외하고 각 홀에 9개의 공이 있습니다. 플레이어는 총 162개의 공이 필요합니다.
자신의 차례에 플레이어는 투즈딕(아래 참조)이 아닌 자신의 홀 중 하나의 모든 공을 다음 홀에 하나씩 시계 반대 방향으로 분배합니다. 첫 번째 공은 방금 비워진 구멍에 드롭해야 합니다.
그러나 볼이 하나뿐인 홀에서 이동이 시작된 경우 이 볼은 다음 홀에 넣습니다.
마지막 공이 상대편의 구멍에 떨어지고 이 구멍에 짝수 개의 공이 포함된 경우 이 공을 캡처하여 플레이어의 카잔에 저장합니다.
마지막 공이 3개의 공을 가진 상대방의 구멍에 떨어지면 그 구멍은 tuzdik(카자흐어로 "신성한 장소", 키르기즈어로 "소금"을 의미하는 tuz)으로 표시됩니다.
몇 가지 제한 사항이 있습니다.
1) 플레이어는 각 게임에서 하나의 투즈딕만 만들 수 있습니다.
2) 상대방의 마지막 홀(그의 9번째 또는 맨 오른쪽 홀)은 투즈딕으로 변경할 수 없습니다.
3) 상대편과 대칭이면 투즈딕을 할 수 없다.
그러한 움직임은 허용되지만 투즈딕을 만들지는 않을 것입니다.
tuzdik에 떨어지는 공은 소유자가 캡처합니다. 그는 언제든지 그 내용을 자신의 카잔으로 전송할 수 있습니다.
플레이어가 tuzdik이 아닌 측면의 모든 구멍이 비어 있기 때문에 플레이어가 자신의 차례에 이동할 수 없을 때 게임이 종료됩니다.
게임이 끝나면 아직 카잔이나 투즈딕에 있지 않은 나머지 공은 자신이 속한 플레이어가 차지합니다.
승자는 게임이 끝날 때 투즈딕과 카잔에서 더 많은 공을 잡은 플레이어입니다. 두 선수 모두 81개의 공을 가지고 있을 때 게임은 무승부입니다.
