Toguz Kumalak Master Pro GAME
トギズ・クマラク(コルゴル)でコンピューター相手にプレイしましょう。初心者から上級者まで、レベルを設定して、勝利のヒントを手に入れましょう!
トギズ・クマラクは、9つの穴が2列に並んだボードでプレイします。これらの穴の間には、ボードの中央にカザン(「ボイラー」)と呼ばれる2つの平行な溝があり、そこにボールを置きます。ボードのもう半分のカザンはプレイヤーのものです。穴は通常、奇数か偶数かが一目でわかるように作られています。
開始時、カザンを除く各穴には9個のボールがあり、カザンはまだ空です。プレイヤーは合計162個のボールが必要です。
自分の番になると、プレイヤーは自分の穴(トゥズディク(下記参照)以外)にあるボールをすべて取り、反時計回りに1個ずつ次の穴に分配します。最初のボールは、ちょうど空になった穴に落とさなければなりません。
ただし、ボールが1つしか入っていない穴から移動を開始した場合、このボールは次の穴に入れられます。
最後のボールが相手側の穴に落ち、その穴にボールが偶数個入っている場合、これらのボールは捕獲され、プレイヤーのカザンに保管されます。
最後のボールが相手側の穴に落ち、その穴にボールが3つ入っている場合、その穴はトゥズディク(カザフ語で「聖地」、キルギス語で「塩」を意味するトゥズ)とマークされます。
いくつかの制限があります。
1) プレイヤーは1ゲームにつき1つのトゥズディクしか作ることができません。
2) 相手側の最後の穴(9番目、つまり右端の穴)をトゥズディクにすることはできません。
3) トゥズディクが相手のトゥズディクと対称的な場合、トゥズディクを作ることはできません(例えば、相手の3番目の穴がトゥズディクの場合、自分の3番目の穴をトゥズディクにすることはできません)。
そのような動きは許可されていますが、トゥズディクを作ることはできません。
トゥズディクに入ったボールは、その持ち主が捕獲します。持ち主はいつでもその中身を自分のカザンに移すことができます。
自分の番に、トゥズディクではない自分の側の穴がすべて空いているため、プレイヤーが動けなくなった時点でゲームは終了します。
ゲーム終了時、カザンまたはトゥズディクに入っていない残りのボールは、そのボールを持っている側のプレイヤーの勝ちとなります。
ゲーム終了時に、トゥズディクとカザンでより多くのボールを捕獲したプレイヤーが勝者となります。両プレイヤーが81個のボールを持っている場合、ゲームは引き分けとなります。
