Carrier Landing HD GAME
Khí động học:
Mô hình khí động học của mỗi máy bay bao gồm nhiều thành phần, với các tính toán cẩn thận về luồng khí vào của chúng. Do đó, trình mô phỏng mô phỏng thực tế các đặc điểm khí động học độc đáo của nhiều máy bay. Điều này bao gồm khả năng cơ động góc tấn công cao của F18 và F22, khả năng thực hiện một vòng quay hoàn chỉnh của F14 chỉ bằng bánh lái, động tác xoay bàn đạp của F35 và F22 và động tác rắn hổ mang của máy bay bố trí khí động học dòng Su. Quá trình phát triển có sự tham gia của các phi công thực sự để thử nghiệm và phản hồi.
Khí động học:
Khi một máy bay trên tàu sân bay nặng 40.000 pound hạ cánh trên boong tàu với tốc độ hạ cánh là 5 mét mỗi giây, lực nén bật lại của bánh đáp và lực giảm chấn của hệ thống treo được điều chỉnh chính xác để tạo ra hiệu ứng hình ảnh chân thực nhất. Lực giật từ mỗi viên đạn được tính toán chính xác và áp dụng cho máy bay. Trình mô phỏng cũng triển khai mô phỏng động lực học dây thừng để bắt cáp và ống tiếp nhiên liệu trên không, những chi tiết thường không có trong nhiều trình mô phỏng bay trên PC.
Hệ thống điều khiển bay (FCS):
Máy bay chiến đấu hiện đại thường sử dụng bố cục mất ổn định tĩnh, khiến phi công khó có thể bay mà không có sự can thiệp của FCS. Trình mô phỏng triển khai thành phần FCS với cùng thuật toán như bộ điều khiển bay thực. Các lệnh điều khiển của bạn trước tiên sẽ nhập vào FCS, tính toán kết quả bằng phản hồi vận tốc góc hoặc phản hồi tải trọng G. Sau đó, kết quả được chuyển đến servo để điều khiển bề mặt điều khiển.
Thiết bị điện tử hàng không:
Trình mô phỏng triển khai HUD dựa trên nguyên lý HUD thực. Kích thước và góc nhìn của các ký tự và biểu tượng HUD đã được xác minh nghiêm ngặt so với HUD của máy bay thực tương ứng. Điều này cung cấp triển khai HUD thực tế nhất hiện có trên thị trường di động. F18 hiện có radar điều khiển hỏa lực đầy đủ tính năng và radar điều khiển hỏa lực cho các máy bay khác cũng đang được phát triển.
Vũ khí:
Mỗi tên lửa trong trình mô phỏng đều sử dụng mô hình động thực, coi chúng như máy bay nhỏ. Thuật toán dẫn đường sử dụng cùng thuật toán APN được sử dụng trong tên lửa thực. Kết quả dẫn đường được truyền đến FCS của tên lửa, sau đó kiểm soát độ lệch bề mặt điều khiển để điều khiển. Tốc độ ban đầu của viên đạn súng trong trình mô phỏng tuân thủ nghiêm ngặt dữ liệu thực, tính toán chính xác chuyển động của viên đạn trong mỗi khung hình khi xem xét tác động của trọng lực và sức cản của không khí.
Kết xuất môi trường Trái đất:
Trình mô phỏng sử dụng nhiều thuật toán tán xạ để tính toán màu sắc của bầu trời, mặt đất và các vật thể, nhờ các thuật toán tối ưu hóa sáng tạo. Nó cung cấp màu sắc bầu trời thực tế vào lúc chạng vạng và các hình chiếu động của trái đất trong khí quyển. Cho dù bay ở mực nước biển sương mù hay độ cao 50.000 feet, bạn vẫn có thể thực sự cảm nhận được sự hiện diện của không khí. Ngoài ra, trò chơi sử dụng dữ liệu thiên văn thực để xác định vị trí của các ngôi sao, mặt trăng và mặt trời.
