Simulateur de vol de chasse

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Mise à jour
4 mai 2026
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Carrier Landing HD GAME

Carrier Landing HD est un simulateur de vol haut de gamme offrant les avantages suivants :

Aérodynamique :
Le modèle aérodynamique de chaque avion comprend de nombreux composants, avec des calculs précis de leur flux d'air. Ainsi, le simulateur simule avec réalisme les caractéristiques aérodynamiques uniques de nombreux appareils. Parmi celles-ci figurent la manœuvrabilité à angle d'attaque élevé des F18 et F22, la capacité du F14 à effectuer un virage complet en utilisant uniquement la gouverne de direction, la manœuvre de virage au palonnier des F35 et F22, et la manœuvre du cobra des avions à configuration aérodynamique de la série Su. Le processus de développement a impliqué de vrais pilotes pour les tests et le retour d'expérience.

Dynamique :
Lorsqu'un avion embarqué de 18 000 kg atterrit sur le pont à une vitesse de descente de 5 mètres par seconde, la détente en compression du train d'atterrissage et l'amortissement de la suspension sont finement ajustés pour créer des effets visuels des plus réalistes. La force de recul de chaque projectile est calculée avec précision et appliquée à l'avion. Le simulateur implémente également des simulations de dynamique de câbles pour les câbles d'arrêt et les tubes de ravitaillement des avions-citernes, des détails souvent absents de nombreux simulateurs de vol sur PC.

Système de contrôle de vol (FCS) :
Les avions de combat modernes utilisent souvent des configurations d'instabilité statique, ce qui complique le vol sans l'intervention du FCS. Le simulateur implémente un composant FCS avec le même algorithme que le contrôleur de vol réel. Vos commandes de contrôle entrent d'abord dans le FCS, qui calcule le résultat à l'aide du retour de vitesse angulaire ou de force G. Le résultat est ensuite transmis au servomoteur pour contrôler la gouverne.

Avionique :
Le simulateur implémente un HUD basé sur le principe du HUD réel. La taille et l'angle de vue des caractères et symboles du HUD ont été rigoureusement vérifiés par rapport au HUD des avions réels correspondants. Il s'agit de l'implémentation HUD la plus réaliste disponible sur le marché mobile. Le F18 est actuellement équipé d'un radar de conduite de tir complet, et des radars de conduite de tir pour d'autres avions sont également en cours de développement.

Armement :
Chaque missile du simulateur utilise un modèle dynamique réel, les considérant comme de minuscules avions. L'algorithme de guidage utilise le même algorithme APN que celui utilisé dans les missiles réels. Les résultats du guidage sont transmis au FCS du missile, qui contrôle ensuite la déviation de la gouverne pour les manœuvres. La vitesse initiale du projectile dans le simulateur est strictement conforme aux données réelles, calculant avec précision le mouvement du projectile à chaque image en tenant compte des effets de la gravité et de la résistance de l'air.

Rendu de l'environnement terrestre :
Le simulateur utilise plusieurs algorithmes de diffusion pour calculer la couleur du ciel, du sol et des objets, grâce à des algorithmes d'optimisation innovants. Il fournit des couleurs de ciel réalistes au crépuscule et des projections dynamiques de la Terre dans l'atmosphère. Que vous voliez au niveau de la mer brumeuse ou à 15 000 mètres d'altitude, vous ressentez véritablement la présence de l'air. De plus, le jeu utilise de véritables données astronomiques pour déterminer la position des étoiles, de la lune et du soleil.
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