匯出適用於 Godot、Unity、GameMaker、RPG Maker、Tiled 等的自動圖塊集。

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2026年7月11日
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All Tiled Up APP

使用 All Tiled Up 釋放您的創造力!這款終極程式化圖塊集生成器專為獨立遊戲開發者和像素藝術家打造。無論您是在建立俯視角角色扮演遊戲、平台遊戲還是 3D 等距世界,All Tiled Up 都能在幾秒鐘內產生無縫連接的地形圖塊,從而簡化您的工作流程。

🚀 主要功能:

• 程式化生成:使用高品質的噪音引擎,即時創造無限種草地、石頭、泥土和自訂材質。

• 全面的自動圖塊格式:支援所有主流引擎標準(詳見下文)。

• 互動式繪製模式:在即時地圖上測試您的圖塊集,並在匯出前驗證連接、坡度和圖層。

• 全 3D 視圖:切換到 3D 軌道視圖,觀看您的世界在逼真的陰影、水波紋和垂直植被的映襯下栩栩如生。

• 引擎就緒匯出:一鍵匯出為 Godot (.tres)、Unity (.meta)、GameMaker (.yy)、RPG Maker (A2-A5)、Tiled (.tsx)、LDtk、Defold 和標準 PNG 圖集格式。

• 自訂材質:拖放您自己的無縫紋理,即可重新分級、著色並將其整合到自動平鋪引擎中。

• 商業用途:您創作的所有內容均 100% 歸您所有。出售您的素材,將其捆綁到您的遊戲中——零版稅,無任何法律糾紛。

🛠️ 支援的格式:

• Wang 16:經典的 4 位元邊緣匹配標準。

• Corner 16:4 位元角點匹配,實現更清晰的邊界。

• Blob 47:業界標準的 8 位元地形集(Wang Mixed)。

• 四分之一圖塊:迷你圖塊/RPG Maker風格的象限圖塊,提供最大的彈性。

• 平台遊戲:專為2D橫向捲軸遊戲設計的6圖塊集。

• 十六進位64位元:完全支援六邊形網格系統。

• 等距視角:真正的2:1菱形圖塊和等距塊,適用於3D風格地圖。

• 水坑/元區域:程式產生的有機區域,用於模擬水、熔岩和黏稠地形。

🎯為什麼選擇All Tiled Up?

專為追求精準和高效的開發者打造。告別手動調整單一角點47種不同像素的繁瑣工作。讓我們的引擎處理位掩碼,讓您專注於關卡設計和遊戲玩法。

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