Godot、Unity、GameMaker、RPG Maker、Tiled などに対応したオートタイルセットをエクスポートします。

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2026/07/11
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タイル張り一式 APP

インディーゲーム開発者やピクセルアーティストのための究極のプロシージャルタイルセットジェネレーター、「All Tiled Up」であなたの創造性を解き放ちましょう。トップダウン RPG、プラットフォーマー、あるいは 3D アイソメトリックワールドを制作する際も、All Tiled Up を使えば、シームレスで繋がりのある地形タイルを数秒で生成でき、ワークフローを大幅に効率化できます。

🚀 主な機能:

プロシージャル生成:高品質なノイズエンジンにより、草、石、土、カスタム素材など、無限のバリエーションを瞬時に生成します。

豊富なオートタイル形式:主要なゲームエンジンの標準形式を全てサポートしています(下記参照)。

インタラクティブペイントモード:エクスポート前に、ライブのリアルタイムマップ上でタイルセットをテストし、接続、スロープ、レイヤーなどを確認できます。

フル 3D ビュー:3D オービットビューに切り替えると、リアルな影、水の波紋、垂直の植生など、あなたの世界が生き生きと動き出す様子を見られます。

エンジン対応エクスポート:Godot (.tres)、Unity (.meta)、GameMaker (.yy)、RPG Maker (A2-A5)、Tiled (.tsx)、LDtk、Defold、標準 PNG アトラスなど、ワンクリックでエクスポート可能です。

カスタム素材:独自のシームレステクスチャをドラッグ&ドロップするだけで、オートタイリングエンジンに取り込み、色調補正や統合ができます。

商用利用可能:作成したアセットは全て 100% あなたのものです。販売したり、ゲームに同梱したり自由に使えます。ロイヤリティは一切不要、法的な制約もありません。
🛠️ 対応形式:

Wang 16:クラシックな 4 ビットのエッジマッチング形式です。

Corner 16:よりシャープな境界線を作成する 4 ビットのコーナーマッチング形式です。

Blob 47:業界標準の 8 ビット地形セット(Wang Mixed)です。

Quarter-Tile:最大限の柔軟性を持つ、ミニタイル / RPG Maker スタイルの四分割形式です。

Platformer:2D サイドスクローラーに特化した 6 タイルセットです。

Hex 64:六角形グリッドシステムに対応した完全な 6 ビット形式です。

Isometric:3D スタイルのマップに最適な、真の 2:1 ダイヤモンドタイルと Iso-Blocks です。

Puddle / Meta:水、溶岩、ぬかるみなどの有機的な領域をプロシージャルに生成します。

🎯All Tiled Up を選ぶ理由:
精度と効率を追求する開発者のために作られました。単一のコーナーの 47 種類ものバリエーションを手作業でピクセル編集するのはもうやめましょう。ビットマスキングはエンジンに任せて、あなたはレベルデザインやゲームプレイに集中できます。

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今すぐダウンロードして、あなたの世界を創造し始めましょう!
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